mercoledì 27 aprile 2011

Warhammer Fantasy : Invasione - 2250 punti




Secondo report dedicato alle partite di Warhammer !!!

Questa volta si gioca a 2250 punti quinidi è una partita con punteggio da torneo, sempre in settima con il mio amico Marco, ma questa volta il tavolo è molto più grosso e condito di ottimi elementi scenici, agli angoli due colline e al centro una foresta e delle rovine di una torre distrutta, si preannuncia una battaglia strategica !!!


Bretonnia VS Guerrieri del Caos

Sono passati solo tre giorni da quando il Duca Cassione di Parravon ha scacciato le orde del caos che minacciavano le terre di confine tra la Bretonnia e l'Impero, l'euforia e i festeggiamenti nel ducato sono ancora in atto, l'aria profuma di vino e cervo arrosto, e i popolani sono allegri, danzano e cantano ringraziando i prodi cavalieri e il loro Lord per averli protetti !!!

Ciò che i paladini di Bretonnia ignorano purtroppo è che quello da loro sbaragliato era solo un piccolo esercito da ricognizione formato perlopiù da barbari e predoni saccheggiatori, ma dietro di loro i guerrieri più possenti e i campioni più sanguinari che la desolazione del Caos ricordi si stanno muovendo, non visti, lungo il confine con la Foresta di Loren fino alle vaste pianure del Ducato di Quenelles !!!

I guerrieri del Caos guidati dal loro feroce condottiero e dal sinistro mago del mutamento si insinuano nei territori di Bretonnia, evitando di entrare nella foresta fatata per non attirare l'attenzione degli Elfi Silvani, irrompono con gran furore e sete di vendetta nelle brughiere a ridosso del Massiccio dell'Orcal, portanto la devastazione nel cuore del regno !!!

Il Duca Tancredi II di Quenelles, amico del popolo fatato e degli elfi di Loren, viene raggiunto dalle Guerdie delle Radure degli Elfi Silvani durante una delle sue battute di caccia, e mentre i popolani che lo servono vengono spaventati dalla sovrannaturale apparizione degli elfi dalla foresta, fuggendo al riparo, il Lord comprende immediatamente il pericolo e raduna ogni singola truppa di cavalieri a sua disposizione per lanciarsi contro gli invasori !!!
 

Invasione

Il Duca Tancredi si prepara alla battaglia ispezionando le truppe, molti sono i Cavalieri del Regno venuti in risposta alla sua chiamata, e con loro anche alcuni Cavalieri su Pegaso direttamente in soccorso dal Ducato di Parravon, le lance vengono puntate al cielo, sarà una lunga giornata, vicino alle rovine distrutte di vecchi templi al limitare dei boschi, la battaglia si sta per scatenare !!!
Fu allora che i popolani, imbracciando gli archi, si accorsere che le rocce tremavano, che l'intero terreno tremava e videro la possente orda nera avanzare sul campo verde di Quenelles !!!

I Guerrieri del Caos sembravano usciti dalla tenebra degli incubi più orrendi che un uomo possa sognare, brandivano lame ancora incrostate di sangue da chissà quanti giorni di massacri, il loro campione si erse su un grande masso inneggiando sopra tutti, con voce esaltata cercò il favore delle loro abominevoli divinità, e alla sua destra i Prescelti del Caos urlarono come demoni che si nutrono di guerra, lo scontro era prossimo !!!

I Guerrieri del Caos per primi si lanciarono verso il nemico guidati dal malefico Stregone del Caos, pronto a deformare la trama stessa della realtà per evocare chissà quali arcane e demoniache magie, seguito dai predoni che costeggiavano le rovine e dai più forti, i Prescelti del Caos, guerrieri inarrestabili guidati dalla voce del loro Dio in persona, mentre il loro sanguinario generale aspettava invece il momento propizio, sguinzagliando i Mastini del Caos verso le colline alla caccia degli arcieri indifesi e di chiunque si trovasse sulla loro strada !!!

Lord Tancredi nella sua vita aveva assistito a molte battaglie contro ogni forma di nemico possibile, sapeva che il Caos era irrefrenabile, ma sapeva anche che chi è benedetto dalla Dama del Lago non può perdere in battaglia contro il male, allora rassicurò i suoi fedeli cavalieri, li fece schierare in formazione di lancia e diresse i pegasi verso il fianco più estremo del campo di battaglia facendogli aggirare le rovine, per poi dare lui stesso l'ordine di carica !!!
 

Luce e Tenebra sul Campo di Battaglia

I Pegasi di Parravon, grazie alla loro velocità, aggirarono il nemico sul fianco, pronti a ghermirlo sui lati sbucando dalle rovine di limiti della foresta, questo intanto che i Mastini del Caos venivano colpiti dalle frecce degli arcieri, le quali però non bloccarono la loro folle corsa, e fu così che al grido di carica i Cavalieri del Graal guidato dal Duca in persona li falciarono senza pietà caricando i mostruosi lupi dall'alito velenoso senza lasciarne traccia sul campo a parte una lunga scia di sangue sul verde di Quenelles !!!

Dopo la perdita dei suoi segugi il Campione del Caos liberò le truppe, tutti i guerrieri si scagliarono all'unisono verso il corpo a corpo, ed i cavalieri aizzarono i cavalli conficcando nelle loro carni gli speroni infuocati galoppando verso i nemici proprio nel vivo del combattimento, dietro ai Prescielti del Caos, fu in quel momento che lo Stregone alzò lo sguardo al cielo pronunciando parole d'odio, parole magiche, con i venti a suo favore lanciò macabri incantesimi e scie di fuoco guizzante si diressero verso i prediletti figli di Bretonnia !!!

I Cavalieri del Regno con il loro Stendardo ben issato cavalcarono possenti senza preoccuparsi delle fiamme violacee che li stavano investendo, perchè tali fuochi si spensero prima di colpirli, come dispersi nell'aria che già puzzava di sangue, mentre la loro lancia trapassava i ranghi dei guerrieri nemici !!!

Lo Stregone del Caos venne schiacciato dagli zoccoli dei destrieri bretoniani, i guerrieri perforati a morte uno ad uno, e mentre cadeva moribondo il blasfemo mago vide in lontananza, dietro le file di cavalieri, la Damigella Elise Maga di Quenelles che attingeva potere da un antica pergamena per proteggere i suoi amati cavalieri dalla morte, questa fu l'ultima immagine che osservò prima di morire !!!

A questo punto le antiche rovine al limitare della Foresta di Loren vicino al Massiccio dell'Orcal ormai erano divenute rosse del lordo sangue dei servi del Caos !!!

Tutti erano entrati in mischia, i Prescelti furono presi alla sprovvista, caricati frontalmente dai Cavalieri del Regno e lateralmente dai Cavalieri su Pegaso di Parravon, seppur troppo poco numerosi si batterono fino all'ultimo fiato infernale che gli usciva dai corrotti polmoni, prima di essere decimati e uccisi, eppure mai nemmeno un secondo smisero di urlare ed inneggiare agli Dei per la gloria del Caos, ma quando i cavalieri del Caos arrivano ormai per loro è finita !!!

Spronando oltre ogni limite i loro neri destrieri, i Cavalieri del Caos si presero la loro rivincita assaltando sul fianco una lancia di Bretoniani appena usciti dal folto del bosco per unirsi alla battaglia, l'impatto fece scuotere le cime degli alberi più alti mentre la fiancata cedette e i benedetti figli di Bretonnia vennero travolti ed estinti degli zoccoli scheggiati del Caos, ma la battaglia volge male per le Orde del Caos !!!
 

Duello Finale

Le urla di guerra attraversano le brughiere della Bretonnia mentre le lance dei Cavalieri del Regno guidate dai loro Paladini attraversano le rovine centrali del campo e attaccano i Guerrieri del Caos, contemporaneamente a questo, il Campione che guida l'esercito oscuro, bramoso di vendetta per la precedente sconfitta guida oltre trenta guerrieri verso i Cavalieri del Graal del Duca Tancredi II !!!

Il Duca intuisce però la tattica nemica e riesce a caricare per primo l'avversario !!!
Spade e lance, scudi ed asce, sangue e metallo, carne e ossa, l'impatto è assordante, ma i cavalieri sembrano avere la meglio su entrambi i fronti, seppur infuriati e guidati dall'impeto omicida, i Guerrieri del Caos cominciano a cedere e le loro armature a sgretolarsi !!!

Nel centro di questo vortice d'acciaio, i due generali si fronteggiano, uno davanti all'altro, il Campione del Caos salta verso il cavallo del Duca Bretoniano, le sue asce mancano di poco l'animale, quasi lo decapitano, ma Lord Tancredi II tira le briglie e poi con destrezza affonda la sua lancia, con il favore della Dama del Lago, benedetto per aver bevuto dal Sacro Graal, la sua arma si schianta contro le due dell'avversario frantumandole, e trapassando la corrotta e blasfema carne del prescelto degli Dei Oscuri !!!

Sostenuto da chissà quale orrenda e demoniaca forza, il Campione del Caos non cade, e dal cratere sul proprio petto orrendi tentacoli neri viscidi ed oleosi come il fango ma nero come le tenebre fuoriescono ed afferrano la cavalcatura del Lord, permettendo al Campione si assaltarlo direttamente in corpo a corpo, il Campione muta la sua carne, il suo braccio diviene una lama demoniaca che spezza in due lo scudo del nobile cavaliere e affonda fino a sfregiargli l'elmo con il vessillo dell'Unicorno !!!

La sua posizione non è però così vantaggiosa, il Duca Tancredi estrae dal fodero la sua spada incantata dopo aver lasciato andare la lancia, e come guidato dalla luce della Dama stacca la testa al Campione del Caos con un letale ma preciso fendente...la lotta è finita !!!

I Guerrieri del Caos vengono messi in fuga sia dai Cavalieri del Regno che dai Cavalieri del Graal, mentre i Predoni e i Cavalieri del Caos ormai soli decidono di ritirarsi, il sangue ha cambiato il candido manto erboso di Quenelles, ma il male è stato allontanato ancora una volta !!!
 

VINCITORE : Bretonnia

La luce perfora le nuvole che avevano coperto il campo di battaglia, la Damigella Elise corre insieme agli arcieri verso il suo Lord, mentre i Cavalieri si riorganizzano, una grande vittoria per il Regno di Bretonnia e il Ducato di Quenelles !!!
 

Il Duca Tancredi II scende dal suo destriero, si toglie l'elmo sfregiato dalla lotta e afferra la testa decapitata del nemico alzandola al cielo in segno di vittoria e trionfo mentre tutti i Cavalieri riuniti lanciano inni di gioia al Duca e alla Dama del Lago !!!
L'invasione è stata respinta !!!

Tutte le foto vengono dalla partita fatta da me e Marco il 19/03/2011 quindi i diritti sono riservati, questo è tutto per il secondo report, saluti da Jack Lanterna !!!











venerdì 15 aprile 2011

Warhammer Fantasy : Battaglia al Confine - 1000 punti

 


Primo report dedicato alle partite di Warhammer !!!
Una partita tranquilla a soli 1000 punti, in media di solito si gioca al doppio, usando la settima edizione anche se l'ottava è appena uscita non l'ho ancora provata, per ora mi limito alla settima !!!

Ho giocato con il mio amico Marco, io ho usato i Bretonniani mentre lui i Guerrieri del Caos, la battaglia è stata fatta in campo aperto anche per il basso costo e il tavolo stretto che consentiva poche manovre, presto farò un approfondimento sui due eserciti e la loro storia !!!


Bretonnia VS Guerrieri del Caos


Le armate del Caos dopo diversi giorni di marcia, lungo i passi montani ai confini delle terre degli uomini, decidono di attraversare il confine con il Ducato di Parravon del Regno di Bretonnia, dandosi al saccheggio e alla devastazione dei paesini di frontiera tra Bretonnia e Impero !!!

Le violente barbarie degli oscuri guerrieri e dei predoni del Caos, seppur su terra di confine, non possono non essere notate dal Duca Cassione di Parravon che chiama a raccolta un armata di cavalieri del regno e la guida contro le possenti orde di invasori, ed è così che sui confini dei Monti Grigi si combatterà la prima battaglia !!!



Battaglia di Confine

La cavalleria dei Bretoniani marcia in attesa della giusta distanza per caricare, mentre i predoni a cavallo nemici corrono lateralmente lungo i fianchi montani per colpire meglio i nobili cavalieri, e la fanteria brama il sangue degli uomini avanzando inesorabilmente incitata dal loro eroe a spargere le viscere nemiche ovunque sul polveroso passo montano !!!

In questo scenario, solitaria, la Progenie del Caos mostruosa e mutata, trainata a forza nella battaglia, rompe le sue catene e fremendo e sbavando si lancia contro le truppe di Parravon, ad una velocità non di questo mondo, con un urlo demoniaco si scontra con la lancia di cavalieri che resistono alla paura dell'orrenda vista e si preparano a combattere !!!


Corpo a Corpo, la Terra trema

La progenie falcia con i suoi attacchi quasi la metà dei cavalieri nemici, ma le lancie non indietreggiano e rispondono trafiggendo la guasta carne putrida del Caos con le loro lancie e le loro spade, la superiorità numerica si fa sentire e presto la Progenie viene decapitata e la sua carne straziata dalle pure armi di Bretonnia !!!

Iniziano le cariche e la armate della luce prendono di mira i Predoni a cavallo e i Cavalieri del Caos, i primi che cercavano un agguato veloce vengono sbaragliati dal Duca Cassione in persona che avanza ancora in cerca di vendetta verso i feroci guerrieri che hanno invaso la sua terra, mentre i possenti Cavalieri del Caos pesantemente bardati resistono di più allo scontro della carica, ma presto cedono sotto le laceranti armi dei protettori di Bretonnia che superiori in numero e migliormente organizzati tatticamenti sfondano con la loro formazione il rango nemico !!!

I guerrieri guidati dall'esaltato campione del Caos, infuriati desiderano ardentemente il sangue e l'anima dei deboli cavalieri di Parravon, marciano compatti urlando inni ai blasfemi Dei del Caos, chiedendo il loro aiuto, che gli siano propizi nella loro ultima carica verso chi non è piegato al Caos !!!


Scontro Finale

I Guerrieri del Caos travolgono ciò che rimaneva dei cavalieri che avevano affrontato la mutata Progenie e li annientano, ma non per nulla sazi di gloria ne vogliono di più, sempre di più e puntano la seconda lancia, mentre il Mago del Caos tenta con i suoi incantesimi di dilaniare le fila nemiche ma senza successo !!!

Le armate di cavalieri di Bretonnia sono in superiorità numerica, ma le pesanti corazze e i massici cavalli bardati delle orde del Caos guidate dal loro condottiero fanno tremare la terra intorno a loro, lo scontro si svolge in campo aperto e si ridurrà in un violento corpo a corpo sopra le terre di confine con i Monti Grigi e il Ducato di Parravon !!!

Una seconda lancia Bretoniana carica il mago corrotto del Caos, ma viene colta di sorpresa dal loro condottiero che si lancia nel fianco della cavalleria azzoppando i destrieri e squartando i prediletti figli di Bretonnia fino a disperdere la loro formazione che viene così annientata !!!

Le due armate di guerrieri e cavalieri si fronteggiano, entrambe pronte a combattera, ma la truppa a cavallo di Bretonnia ha il vantaggio della velocità dalla sua, così arriva prima in carica sfruttando il suo punto di forza e guidata dal Duca abbatte diversi guerrieri, i quali come belve affamate con un arma in ogni mano cercano di strappare i cuori e mozzare le teste dei loro avversari, ma ricevono molte perdite, troppe e il panico di essere gli unici rimasti, di essere sconfitti, li porta alla fuga, facile preda dei bretoniani che sfondano le loro linee inseguendoli e finendoli impietosamente !!!

Rimane solo il loro Campione e il loro Mago, i quali decidono di ritirarsi e radunare una nuova armata, perchè presto, molto presto inizierà una grande nuova invasione del Caos, a cui nessuno potrà resistere !!!

 
VINCITORE : Bretonnia

Il Duca di Parravon ritorna glorioso al suo castello, trionfante viene accolto dal popolo per aver ricacciato le malvagie orde del Caos da dove erano venute, speranzoso che non torneranno mai più a cercare di corrompere la sua terra, e nel caso lo facessero troveranno gli amati figli di Bretonnia da lui guidati a fermarli ancora !!!

Tutte le foto vengono dalla partita fatta da me e Marco il 05/03/2011 quindi i diritti sono riservati, questo è tutto per il primo report, saluti da Jack Lanterna !!!






martedì 12 aprile 2011

Racconti di Guerra




Nuova Sessione del Blog dedicata ai report delle partite ai vari giochi di miniature che seguo, quindi, Heroclix, Warhammer e occasionalmente altri strani giochi da tavolo che potrei provare o incontrare casualmente sul mio cammino !!!

Heroclix già lo conoscete, e se non lo conoscete ho una sezione apposta con le miniature migliori e degne di nota, correte a visitarla senò che ci sta a fare, invece per quanto riguarda Warhammer, di cui esiste sia la versione Fantasy che quella fantascientifica chiamata Warhammer 40000, farò ora un breve riassunto !!!

Sarebbe impossibile spiegare tutte le regole, visto che il solo manuale base avrà più di 100 pagine quindi vi basti sapere che è una versione più complicata e realistica di Heroclix, e di conseguenza Heroclix è una versine semplificata di Warhammer !!!

Si decide un punteggio per il proprio esercito, 1000, 2000, 3000 o anche più, poi si va a costruire un vero e proprio esercito di miniature, con fanteria, cavalleria, eroi, guerrieri, maghi, mostri e macchine da guerra che se le daranno di santa ragione su un grande tavolo scenograficamente preparato con foreste, fiumi e antiche rovine o imponenti costruzioni medioevali, in pratica, io gioco alla versione Fantasy, si tratta di un gioco di guerra, un gioco di battaglie fantasy !!!

Ambientato in un mondo mediovale ogni giocatore sceglie una delle molte razze giocabili, Conti Vampiro, Non Morti, Elfi Alti, Elfi Oscuri, Elfi Silvani, Orchi e Goblin, Uominibestia, Uomini Lucertola, Nani, Skaven, Demoni, Orde del Caos e naturalmente Uomini, divisi in due fazioni, Impero e Regno di Bretonnia, da me usato !!!

Ogni esercito è diverso dall'altro particolareggiato all'estremo e spettacolare graficamente, a seconda dei gusti, hai i suoi pro e i contro e strategie particolari, una storia molto bella e dettagliata ed eroi e personaggi che lo caratterizzano, sono tutte miniature da pitturare e infatti io che non sono molto bravo le pitturo meglio che posso, anche se alcune volte mi escono anche bene, il tutto si riversa sul campo di battaglia mentre i dadi rotolano !!!

Chiudo qui questa introduzione, presto mettero il report delle mie imprese, saluti da Jack Lanterna !!!

lunedì 11 aprile 2011

Heroclix - Ultron





Dopo un eternità torno a postare in questi giorni di aprile più caldi che mai, e vedrete che sarò più attivo, finalmente, il feddo rallentava i miei neuroni, ma adesso mi impegnerò a scrivere spesso !!!

Si ricomincia da Heroclix con una miniatura molto bella che vorrei avere ma che non sono ancora riuscito ad ottenere, ma presto gli Dei mi saranno favorevoli e vedrete che sarà mia XD, sto parlando di Ultron !!!

Partiamo come sempre con l'analisi del dial, sono 9 click un numero di tutto rispetto, partiamo con ben 18 in difesa ed Impervio per 3 click che lo rendono subito difficile da abbattere, seguiti da 3 click di Mastermind, Mente Superiore, che scarica i danni presi su una miniatura amica adiacente ottimo per preservare costantemente in vita il nostro Utron, e per finire 3 click di rigenerazione che lo riporteranno in forza, e questo è tutto per la difesa, analizzando l'attacco invece notiamo prima Pulse Wave, Onda D'Urto, ottima per fare danni penetranti, poi Energy Explosion, Esplosione di Energia che unita ad una gittata di 12 con 2 bersagli è un ottimo potere, ma il migliore è lo Psychic Blast, Colpo Psichico che senza indugi permette un danno penetrante in distanza, tutti ottimi poteri se uniti a una grande mobilità, prima con una Carica di 12 e poi un Running Shot, Tiro in Corsa di 8, intervallati da un gustoso potere speciale, il Mind Control, Controllo della Mente, che se fatto su nemici con la Parola Chiave Armor o Robot va a gratis !!!

Tutto fin ora rende questo il migliore Ultron mai fatto ed una grande miniatura, il tutto da unire a 3 click di Astuzia e ad una difesa Indomitabile che permette di attaccare 2 turni di fila e al fatto che è anche volante, il tutto per soli 174 punti è un costo onesto e non eccessivo !!!

I punti deboli di questa miniatura, ce ne sono sempre anche nelle migliori, e quello di Ultron sono i suoi valori di attacco, iniziano alla grande con 12 di attacco, seguiti da due 11 e un 10 ottimo fin qui , ma poi insieme alla difesa crollano con due 9, due 8 e infine un 7 mentre la difesa addirittura precipita da un 18 iniziale e due 17 si passa a tre 16 ancora accettabili e poi a tre 15 impietosi, anche se corrispondono al fumetto visto che Ultron è un robot e rompendosi diviene lento e più facilmente colpibile, ma tutto ciò è sgradevole dal punto di vista ludico XD, e va aggiunto anche che a parte 3 click di astuzia il danno è sempre vuoto seppur mantiene un valore fisso di 3 con picchi di 4 danni !!!

Ultron rimane una forte miniatura ottima in attacco e difesa, con un'ottima gittata che per essere usata al meglio andrebbe unita a qualche piccolo supporto magari dei robot per fare anche un team ed ottenere il meglio da questo pezzo, e poi graficamente fantastica !!!

Qualche informazione adesso sull'Ultron dei fumetti Marvel !!!

Il dottor Henry Pym, conosciuto anche come il supereroe Ant-Man e poi Golia e Calabrone, basandosi sulla tecnologia del robot nemico Dragon Man e sul suo stesso tracciato cerebrale, crea un robot potentissimo, ovvero Ultron-1, creato per aiutare gli eroi, invece evolve in breve e sviluppa un odio edipico verso il suo creatore, usufruendo del raggio encefalitico, lo ipnotizza e riesce a fuggire, inducendo Pym a dimenticarsi della sua creazione !!!

Alcune generazioni dopo ecco il suo ritorno, il suo corpo si è evoluto, lui stesso lo ha potenziato e modificato, Ultron-5 cooperando con i Signori del Male cerca di sterminare i Vendicatori fallendo, a questo punto elabora, partendo dal prototipo del corpo della prima Torcia Umana, e col tracciato mentale del creduto morto Wonder Man, un robot distruttivo noto come Visione, un potente androide capace di controllare la sua densidà rendendosi intangibile oppure invulnerabile, però il suo piano falisce, la Visione rivoltatosi contro Ultron lo sconfigge e successivamente si unisce ai Vendicatori !!!

Tuttavia, per un meccanismo inserito astutamente da Ultron, ha spinto la Visione a ricostruire un corpo per il padrone, partendo da dell'adamantio indistruttibile, Ultron-6 viene così attivato !!!

Ultron continua ad evolversi divenendo sempre più potente ogni volta che si scontra con i Vendicatori, rapendo la moglie del Dottor Pym, Wasp e inserendone il tracciato mentale in un robot, Ultron-8 crea il cyborg Jocasta, sperando di avere maggiore fortuna che con la Visione, ma tuttavia ereditato il senso etico di Wasp, Jocasta decide di rivoltarsi a quest'ultimo, unendosi anche lei ai Vendicatori !!!

Ultron però non muore così facilmente, continua a combattere i Vendicatori e continua a potenziarsi estendendo le sue abilità e le sue mire arrivando a distruggere una nazione e a trasformare i suoi abitanti in zombi biomeccanici pur di sottomettere l'umanità alle macchine, ancora sconfitto, ritorna contro i Potenti Vendicatori, dove li affronta insieme alle sue nuove creazioni mentre attacca New York, durante lo scontro, in questa sua nuova, diabolica versione, Ultron ha assunto le sembianze di Janet Van Dyne alias Wasp ed è talmente potente da lottare alla pari con esseri potentissimi come Wonder Man e Ares, inoltre per assumere questa nuova forma, Ultron ha assunto il controllo dell'armatura di Iron Man, controllando così anche la sua parte biologica !!!

 Alla fine, Ultron verrà quasi ucciso da Sentry, ma sarà Ares a ucciderlo definitivamente, iniettandole un virus all'interno del corpo !!!

Ultron capisce, dopo innumerevoli sconfitte che lui credeva impossibili, che la chiave potrebbe essere la comunione uomo e macchina ecco perchè ha cercato di prendere il controllo di Tony Strak prima e Adam Warlock poi, in più nelle sua più letale e potente incarnazione è stato inglobato dalla razza robotica aliena Phalanx capace di infettare e ridurre in schiavitù interi mondi, è qui che durante il Crossover Annihilation Conquest diventa il capo di Phalanx e al suo comando conquista addirittura la Galassia dei Kree, la miniatura che oggi vi ho presentato è graficamente ispirata a lui !!!

Alla fine della guerra servono gli sforzi di Nova, Ronan e dei Guardiani della Galassia insieme a molti altri per distruggerlo, benchè avesse assunto proporzioni colossali...ma nonostante ciò è riuscito a ricostruirsi grazie ad un codice macchina che aveva lasciato dentro Jocasta tempo prima !!!

Ultron è il più ostinato e uno dei più terribili e potenti nemici dei Vendicatori, tanto che in un futuro possibile ha raggiunto tale potere da riuscire a distruggerli e conquistare il mondo, il suo corpo è quasi interamente costituito di Adamantio e Titanio, il che lo rende quasi invulnerabile, la sua forza è sovrumana, le sue raffiche di energia letali, nasconde un intero arsenale dentro di lui insieme ad un raggio capace di controllare le menti umane, molte volte ha quasi abbattuto tutti i Vendicatori rischiando di ucciderli, quello che permette agli eroi di riuscire a sopraffarlo è una sua carenza, seppure sia più intelligente di loro e anche del suo stesso creatore Henry Pym, gli manca la scintilla di umanità e l'immaginazione che gli permetterebbe di evitare la sconfitta, una cosa però è certa Ultron è letteralente immortale basta un codice macchina nascosto in un computer per ricreare la sua mente e il suo corpo, Ultron non si stanca mai, non cede mai e il suo scopo unico è l'annientamento della vita umana...forse un giorno ci riuscirà davvero !!!  

Con questo è tutto, ci sentiamo alla prossima miniatura, saluti da Jack Lanterna !!!