venerdì 24 aprile 2015

Sabaton - Primo Victoria

 
 
Artista: Sabaton
Album: Primo Victoria
Titolo: Primo Victoria
 
Through the gates of hell
As we make our way to heaven
Through the Nazi lines
Primo victoria
 
We've been training for years
Now we're ready to strike
As the great operation begins
We're the first wave on the shore
We're the first ones to fall
Yet soldiers have fallen before
 
In the dawn they will pay
With their lives as the price
History's written today
In this burning inferno
Know that nothing remains
As our forces advance on the beach
 
Aiming for heaven
though serving in hell
Victory is ours
their forces will fall
 
Through the gates of hell
As we make our way to heaven
Through the Nazi lines
Primo victoria
 
On the 6th of June
On the shores of western Europe 1944
D-day upon us
 
We've been here before
Used to this kind of war
Crossfire grind through the sand
Our orders were easy
It's kill or be killed
Blood on both sides will be spilled
 
In the dawn they will pay
With their lives as the price
History's written today
Now that we are at war
With the axis again
This time we know what will come
 
Aiming for heaven
though serving in hell
Victory is ours
their forces will fall
 
Through the gates of hell
As we make our way to heaven
Through the Nazi lines
Primo victoria
 
6th of June 1944
Allies are turning the war
Normandy state of anarchy
Overlord
 
 
 
Artista: Sabaton
Album: La Vittoria Prima di Tutto
Titolo: La Vittoria Prima di Tutto
 
Attraverso i cancelli dell'inferno
costruiamo la nostra via per il paradiso
attraverso le linee naziste
la vittoria prima di tutto
 
Ci siamo esercitati per anni
adesso siamo pronti per attaccare
così la grande operazione inizia
Noi siamo la prima ondata sulla riva
Noi siamo i primi a cadere
ma altri soldati sono caduti prima
 
All'alba pagheranno
il prezzo con le loro vite
Oggi sarà scritta a storia
in questo inferno ardente
Sanno che nulla rimarrà
mentre le nostre forze avanzano sulla spiaggia
 
Aspiriamo al paradiso
anche se serviamo nell'inferno
La vittoria è nostra
e le loro forze cadranno
 
Attraverso i cancelli dell'inferno
costruiamo la nostra via per il paradiso
attraverso le linee naziste
la vittoria prima di tutto
 
Il 6 giugno
sulle coste dell'Europa occidentale, 1944
il D-day incombe su di noi
 
Siamo stati i primi qui
utilizzati per questo tipo di guerra
il fuoco incrociato si frantuma sulla sabbia
I nostri ordini erano semplici
Uccidere o essere uccisi
Da ambo le parti sarà versato del sangue
 
All'alba pagheranno
il prezzo con le loro vite
Oggi sarà scritta la storia
Adesso che noi siamo in guerra
ancora con l'Asse
questa volta sappiamo cosa succederà
 
Aspiriamo al paradiso
anche se serviamo nell'inferno
La vittoria è nostra
e le loro forze cadranno
 
Attraverso i cancelli dell'inferno
costruiamo la nostra via per il paradiso
attraverso le linee naziste
la vittoria prima di tutto
 
6 giugno 1944
gli alleati stanno mutando le sorti della guerra
Normandia, stato di anarchia
Overlord
 
 
 
 
Attraverso i cancelli dell'inferno, costruiamo la nostra via per il paradiso !!!
 
Attraverso i cancelli dell'inferno, sempre , costantemente, sopportando ogni cosa, ogni dolore, ogni dramma, ogni arrabbiatura, qualunque cosa, sopportando tutto per lei, sopportando tutto per costruire la nostra felicità, io l'ho fatto...continuando a strisciare tra i fuochi e i dubbi, continuando sempre e comunque perché cercavo la felicità, e qualunque cosa, qualunque cosa avrei potuto fare per lei, per convincerla e per farle capire che solo lei era importante !!!
 
Niente bastava, nulla le importava, qualunque prova le dessi, qualunque cosa facessi, non credeva, non credeva, non capiva !!!
 
Innalzava barricate intorno a se e al suo cuore per tenermi lontano, ed io cercavo in ogni modo potessi di abbatterle per farle capire la verità, l'assoluta verità, che solo lei era per me l'unica, la sola nel mio cuore, ma non è servito a nulla...più mi impegnavo, più lei si opponeva, più il suo cuore si induriva, più mi impegnavo nel farglielo capire e più non mi credeva, e mi allontanava e creava ed ergeva mura intorno a lei...perché ???
 
Perché voleva convincere se stessa di una bugia, del contrario della verità...era inutile qualunque cosa facessi...non riuscivo a creare una strada verso il suo cuore, non ci sono riuscito, nonostante tutti i miei sforzi lei vedeva solo la sua convinzione falsa che la accecava, ed io non sono riuscito ad aprire i suoi occhi, lei non voleva vedere la luce, lei stessa si è negata la felicità e tutto è caduto nelle tenebre...io non posso più fare nulla...è stata una sua scelta di non capire, di non volere quella strada che io stavo costruendo !!!
 
Attraverso i cancelli dell'inferno io avrei potuto andare avanti per sempre...ma lei non voleva raggiungere la strada per il paradiso...non voleva dentro di se...perché dentro il suo cuore, dopo tutto il dolore sofferto dagli altri, per la prima volta aveva trovato un raggio di luce sincera, e nonostante questo a deciso dentro il suo cuore di non crederci, di chiudersi e creare barricate sempre più alte, ogni giorno sempre più alte...finchè la luce non la raggiungeva più...lasciandola nel buio...
 
Io non posso più fare niente...
 
Io non posso più dire niente...
 
La scelta è stata sua...sperò non avrà rimpianti in futuro...
 
La guerra è persa...
 
Io non posso più combattere le sue paure che lei stessa si crea e non posso superare le barricate che lei stessa sta innalzando...
 
Ormai è finita...
 
Questa volta speravo davvero di essere felice...
 
Saluti da Jack Lanterna...
 
 

 


martedì 21 aprile 2015

Vampire: Sessione 11 - La Caduta di Milano




Torniamo ad immergerci in un mondo oscuro, un mondo di sangue e ombre, un mondo di Vampiri, un Mondo di Tenebra !!!

Ormai è passata una settimana da quando la coterie è tornata dal Gran Ballo del Sabbat, riportando la primogenita Toreador alla Corte di Cremona, le ferite sono guarite, ma molti dubbi sorgono ancora nella mente dei fratelli, neri pericoli che si annidano intorno a loro, poiché i nemici sono ancora vivi, stanno ancora seguendo i loro oscuri piani, e nessuno sa quali siano davvero !!!

Una settimana dopo il ritorno, il Dr.Flashback organizza il funerale della sua povera Crystal...si la sua macchina...invita tutti i fratelli della corte, ma pochi rispondono, solo i membri della coterie, il Primogenito Tremere, il Primogenito Nosferatu, il Primogenito Gangrel, lo Sceriffo e l'aiutante del Malkavian, Fabrizio che lo aiuta all'ospedale e gli fornisce occasionalmente del sangue sotto pagamento, l'unico all'oscuro di tutto !!!

La serata passa tranquilla, un momento di svago per la coterie e i membri della Corte, dove possono anche scambiarsi informazioni e chiarimenti, come alcune informazioni sui propri clan e anche chiarimenti sui nemici appena affrontati, come il mostruoso Sascha Vykos, e anche pianificare alcune azioni per il futuro, il tutto seguito da una commemorazione, e poche parole spese dal Dr.Flashback per il suo lutto, finita la cerimonia, il Dottore trattiene Fabrizio, gli rivela la sua vera natura e lo introduce al Mondo di Tenebra, trasformandolo, iniziandolo, rendendolo il suo Ghoul !!!

La notte seguente la coterie si riunisce al Teatro del Grottesco, per incontrare il Principe !!!

Il principe si congratula ancora con la coterie, e in seguito gli rivela una notizia sconvolgente, Milano, la roccaforte del Sabbat, nonché la sua più importante città in Europa, la sua gloria e il suo vanto...è caduta...l''Arcivescono Giangaleazzo Visconti ha tradito la setta, ha dichiarato la sua fedeltà alla Camarilla e ad un incontro segreto con i più importanti fratelli di Milano, gli ha teso una trappola, uccidendoli tutti, e cedendo il controllo della città alla Camarilla, poi è fuggito e nessuno sa dove si trovi, una notizia sconvolgente che altera gli equilibri di tutta Italia ed Europa !!!

In questo momento la Camarilla sta lottando per scacciare definitivamente il Sabbat, ed il Principe ha un compito per la coterie, devono fare tre cose, trovare il Diari dell'Arcivescovo, nascosto a Milano, trovare e distruggere il laboratorio del Dr.Hellstrom che le spie camarilliche hanno confermato essere a Milano, e per finire uccidere un fratello, il braccio destro dell'Arcivescovo, chiamato il Torturatore !!!

Se la coterie riuscirà nel compito, grandi onori e gloria verranno loro, e diverranno Ancillae della Corte di Cremona !!!

Un contatto li sta già aspettando nella periferia milanese, lo riconosceranno sicuramente, devono partire la notte stessa !!!

Il Dr.Flashback si è già attrezzato comprando una nuova macchina, la sua nuova Crystal, così il gruppo si mette in marcia sulla nuova vettura, mentre Betullo come sempre li segue in moto, e dopo un ora arrivano a Milano !!!

Nella periferia milanese, in un vecchio parcheggio tra alti condomini, vicino ad un parco pubblico, incontrano il loro contatto, un fratello molto stravagante, vestito con un chiodo nero con spalle borchiate, jeans e stivali con punte d’acciaio, guanti senza dita e collane con croci e pentacoli, sotto una maglietta dei Behemoth, capelli lunghi e occhiali da sole, si presenta, si chiama Lucio Nero, ma Lucrezia lo riconosce subito come il suo Sire, colui che l'ha generata trasformandola, abbracciandola e rendendola vampira !!!

Dopo una breve discussione, Lucio rivela che è un membro della Corte di Cremona, ma che per diversi anni ha lavorato come infiltrato nel Sabbat di Milano, e che stanotte si tiene un asta clandestina nel sotterraneo di un locale chiamato Caronte, a questo evento parteciperanno molti fratelli, ma soprattutto tra gli oggetti c'è il Diario dell'Arcivescovo !!!

La coterie segue Lucio e il suo vecchio furgoncino Wolfswagen tra le strade milanesi fino ad un vecchio pub nascosto in una via tra alti grattacieli, è il Caronte, ad ognuno viene dato un invito da Lucio, così entrano, dando la tessera al gestore, il Guercio, un aggressivo e sgarbato fratello,
che indossa una maglietta nera a maniche corte arrotolate con un pacchetto di sigarette nella manica, jeans strappati, capelli legati in una coda scuri e ispidi, un alto uomo di colore con un ciondolo di leone al collo e un occhio sfregiato con cicatrice, il quale li scorta nello scantinato, dietro un finto muro e una lunga scalinata, arrivano in una stanza sotterranea, dove già circa una ventina di persone li attendono, loro sono gli ultimi arrivati, ora l'asta può aprirsi !!!

Lucio invita a rilanciare offerte più e più volte, non importano i soldi poiché poi ruberanno il Diario e scapperanno, questo è il piano !!!

Guardandosi intorno ci sono molte persone diverse, e l'asta inizia con un pezzo particolare, una maschera !!!

La Maschera di Phobos è il primo pezzo della serata, il Guercio è il banditore, e tra un rilancio e l'altro viene aggiudicato a un fratello mediorientale, molto interessato all'oggetto nonostante i rilanci arriva a spendere 50.000 euro per ottenerlo, ma non si ferma qua e continua,
è uno strano individuo, indossa un completo arancione con una cravatta verde a righe bianche su una camicia nera, e calvo e di carnagione olivastra, un bastone dalla testa di cobra e dei guanti bianchi, orecchini ad anello alle orecchie, occhiali da sole rotondi e un tatuaggio di un oroboros rosso in fronte, questo fratello continua a rilanciare anche il secondo pezzo della serata !!!

Il Dente di Fenrir è il secondo pezzo dell'asta di questa notte, è il suo acquisto è un testa a testa tra il fratello di prima e un altro, un piccolo fratello molto calmo e pacato, molto esile,
tranquillo ma titubante nel parlare, occhiali rotondi, capelli biondi riccioluti, circa 30 anni detà apparente, indossa un maglione azzurro con su scritto Tempus Fugit, una cravatta nera e pantaloni beige, ha 3 orologi ad ogni polso, porta con se un pc portatile, e lo scontro va ancora in favore del vampire mediorientale !!!

Il terzo pezzo della serata è un libro, ma non quello che cerca la coterie !!!

Il Deslagrate of Mortis è un antico tomo ed è il terzo pezzo della nottata, attira l'attenzione di ben quattro fratelli che se lo contendono, il primo sta in disparte infondo alla stanza, nell'ombra,
porta un gessato grigio, camicia nera e cravatta rosso sangue, 30 anni daspetto, pizzo e capelli neri corti diversi anelli doro alle dita, ha con se una valigetta di pelle nera rigida e continua a rilanciare, il secondo a contendersi l'oggetto è più spartano, un fratello di strada sembra,
ha un lungo completo bianco, diversi braccialetti dargento, sotto sembra essere a torso nudo ma ha due collane al collo con icone di santini, capelli neri spettinati e mossi legati con una coda, due orecchini ad ogni orecchio, barba incolta, lo scontro è alla pari, ma alla fine è una coppia a portarsi a casa il libro per ben 120.000 euro, una coppia di fratelli sembrerebbe,
Svestiti con smoking, cilindro e bastone, papillon e capelli grigi, circa 45 anni di età a testa, il bastone ha un pomello a forma di testa di pipistrello ed entrambi continuano a confabulare una volta ottenuto il tomo, ma poi perdono interesse per il resto del tempo !!!

Il Diario dell'Arcivescovo è il quarto ed ultimo pezzo della serata e scatena una lotta furibonda tra tutti i membri della stanza, e alla fine rilanciando in continuazione, Lucrezia riesce ad aggiudicarselo alla folle cifra di 500.000 euro...che naturalmente non ha !!!

Al momento finale, tutti gli oggetti sono disposti sul tavolo e ognuno porta i soldi per pagare il loro acquisto, il fratello mediorientale porta una borsa piena di monete d'oro, mentre i due fratelli in smoking una valigetta piena di contanti, purtroppo Lucrezia non ha nulla di tutto ciò e comincia a discutere con il Guercio insieme a Didda e il Dr.Flashback cercando di distrarlo e prolungare il discorso, aspettando che Lucio e Betullo si ingegnino per sottrarre il Diario, ma all'improvviso accade...il buio !!!

Tutta la stanza viene ricoperta da una coltre nera come la pece, buia, oleosa e soffocante come le tenebre più nere, e nessuno vede più nulla per diversi minuti, poi le urla, la tenebra si ritira ricoprendo solo il pavimento, ma gli oggetti sono spariti e il fratello con la valigetta con loro, è lui il ladro, scatta l'inseguimento, ma dal pavimento sorgono otto grandi tentacoli neri, come la notte stessa, lungi, come quelli di una piovra ma ricoperti di spine e aculei, lunghi diversi metri e larghi come una colonna, cominciano a catturare tutti i fratelli presenti all'asta avvinghiando anche Lucrezia, Didda, Betullo e il Dr.Flashback mentre Lucio usa Oscurazione e si nasconde forse fuggendo dietro al ladro, tutte le altre persone nella stanza vengono soggiogate e catturate !!!

Tutti i membri della coterie cominciano ad essere stritolati lentamente nelle tenebre, mentre il ladro, un esponente del Clan Lasombra, fugge fuori dal Caronte col prezioso bottino !!!

I giochi sono iniziati, per le vie di Milano !!!

Su questa scena si concluda l'undicesima sessione di gioco, alla prossima, saluti da Jack Lanterna !!!





sabato 11 aprile 2015

Heroclix - Ronan L'Accusatore




Heroclix non stop in questi giorni, quindi si continua ancora e ancora !!!

Diciassettesima miniatura della Galleria a Tema Cosmico !!!

Ronan L'Accusatore !!!




Partiamo col movimento, come sempre abbiamo solo due poteri, un iniziale Running Shot, Tiro in Corsa per i primi tre click con un ottimo 11 iniziale seguito da due dieci che unito ad una buona gittata di 7 caselle fanno coprire a Ronan fino a tredici di gittata sul terreno, volando per di più, quindi anche trasportando abbiamo una copertura di 12 caselle, ottimo inizio, seguito da quattro caselle di un potere speciale che impedisce agli avversari di attaccare o targhettare Ronana se non corpo a corpo se lui ha fatto un attacco il turno prima, ottima manovra di difesa preventiva per proteggersi anche se esposto e vicino ai nemici, in più ha Sidestep, Passo Laterale che gli dà un ulteriore movimento gratuito di due caselle, quindi Ronan può attaccare e poi spostarsi e non essere bersagliato da personaggi lontani, incredibile potere strategico !!!

L'attacco non è da meno, due poteri, sui primi due Psychic Blast, Colpo Psichico che gli fa penetrare le difese che riducono danni, con due ottimi 11 iniziali, poi Pulse Wave, Onda D'urto che annulla ogni potere avversario, mantenendo un attacco buono di 10 fino all'ultimo click dove subentra un 9, peccato per i click bianchi in mezzo, ma rimane una grande forza d'attacco !!!

La difesa parte già indomitabile quindi niente danni da sforzo, in più ben tre poteri, Invincible, Invincibile, per i primi 3 click, Invulnerable, invulnerabile, per altri due e una buona Energy Shield Deflection, Scudo Deflettore di Energia sul finale, che in combinazione col potere sul movimento lo avvantaggia ancora di più, la difesa non è eccelsa, parte con un ottimo 18, ma cala repentinamente, con tre click di 17 e di 16 !!!

Il danno ha anche esso tre poteri, una Leadershio, Comando iniziale, che non fa mai schifo, ma poteva essere migliore, poi due click di Perplex, Perplessità ottimo per potenziarsi ancora e per finire Ranged Combat Expert, Esperto di Tiro, ottimo sempre per potenziarsi in combinazione con difesa e movimento lo rendono ancora più pericoloso a distanza sul finale, mentre il danno rimane sempre a 3 tranne sul primo click !!! 

Ronan è una miniatura perfetta per i suoi soli 153 punti di costo estremamente equilibrata non vi risolve la partita ma rimarrà a lungo sul terreno provocando danni anche ingenti al nemico, infastidendolo e aprendo le sue linee inizialmente visto che non si sforza e può anche trasportare, e riduce in ottima maniera i danni, in più la Leadership, Comando può aiutare i compagni togliendo segnalini, per di più ha un Trait molto utile per la squadra infatti i personaggi con la Keyword Kree hanno anche Inumani, quindi, create una squadra Inumani intorno a Ronan e avrete una grande squadra potendovi inserire anche personaggi Kree e avendo i vantaggi a tema ugualmente, avrete una squadra potente, equilibrata dove Ronan sarà la vostra punta e stratega centrale, è in definitiva il miglior personaggio su cui creare un Team, dato che non necessita nemmeno di potenziamenti dato che ha ottime statistiche e che può da solo incrementarle più avanti, circondatelo da Inumani potenti come Thane, Crystal, Karnak e Gorgon, e con dei Kree in aggiunta come i vari Capitan Marvel rendendo la vostra squadra sempre più potente, il mio consiglio è provatelo assolutamente vi darà molte soddisfazioni, e soprattutto in un team così fatto, dove tutti si potenzieranno !!!

Vi piacerà e lo userete spesso perché ha un equilibrio perfetto di poteri e valori per un punteggio ottimo !!!

Qualche accenno al personaggio adesso !!!

Ronan nacque sul pianeta Hala, la capitale dell'impero dei Kree nella Nebulosa di Magellano, uno degli imperi più potenti dell'universo, egli è un membro della razza dei Kree e del Corpo degli Accusatori che funge da corte marziale dell'esercito Kree !!!

La sua carriera nell'esercito fu straordinaria e divenne uno dei più potenti guerrieri Kree, tanto che l'Intelligenza Suprema lo nominò supremo accusatore dell'impero dei Kree, e in questo ruolo fu conosciuto semplicemente come Ronan l'Accusatore !!!

Ronan venne mandato sulla Terra per investigare sulla distruzione di un robot dei Kree da parte dei Fantastici Quattro e la sua sconfitta spinse i Kree a mandare una spedizione sulla Terra in missione di spionaggio, di cui Captain Marvel (Mar-Vell) fece parte e interagì spesso con Ronan durante la missione !!!

L'accusatore pianificò segretamente insieme a Zarek di spodestare il leader dei Kree, l'Intelligenza Suprema, credendo che l'impero non dovesse essere guidato da una entità non umanoide ma venne sconfitto dai poteri psionici di Rick Jones e l'Intelligenza Suprema tornò al governo dei Kree, a seguito di questi accadimenti, la mente di Ronan fu dominata dall'Intelligenza Suprema e combatté contro Mar-Vell in numerose occasioni, ma successivamente egli riottenne il controllo di sé e tornò ad essere l'Accusatore supremo !!!

Durante la seconda guerra Kree-Skrull, Ronan sconfigge uno Skrull che aveva assunto le sembianze di Silver Surfer e durante Operazione Tempesta Nella Galassia, Ronan fece parte della squadra di eroi Kree, Starforce !!!

Quando la Terra divenne una prigione durante la storyline Maximum Secuirty, Ronan venne incaricato di essere il guardiano del pianeta, apparentemente in servizio degli Shi'ar, ciò si rivelò essere una trappola dell'Intelligenza Suprema per sovvertire il Concilio Gallattico e usare Ego, il Pianeta Vivente, come un'arma, ma anche se Ronan fu capace di potenziarsi assorbendo l'energia di Ego, venne sconfitto quando Mister Fantastic, Iron Man, Giant Man e Bruce Banner usarono un manufatto che trasferì l'energia di Ego in Quasar !!!

Dopo millenni in cui l'impero Kree è stato governato dalla Suprema Intelligenza, la casata Fiyero ( gli unici commercianti in un impero di guerrieri) usurpa il potere e accusa ingiustamente Ronan l'Accusatore Supremo dell'Impero Kree, costringendolo all'esilio e con l'arrivo dell'Invasione di Lord Annihilus e gli Skrull sterminati (da qui vedi i motivi dei Skrull per scatenare "Secret Invasion") una misera alleanza militare si frappone all'onda di Annihilation, ed in questo contesto Ronan accorre a comandare i Kree (90% della forza militare di difesa) fino ad allora gettati come carne da cannone in pasto al nemico senza criterio e logica dalla casata Fiyero e scopre il tradimento della casata Fiyero (alleata di Annihilus) e giustizia sul posto i comandanti inetti, sostituendoli con i guerrieri sottufficiali, ricompatta così i Kree che non hanno mai creduto alle accuse rivoltergli e tiene il fronte, torna al pianeta natale Kree con il SuperSkrull e Praxagora come alleati super potenti !!!

Sbaragliate le truppe Kree fino al palazzo dove governano i Fyero, Ronan scopre i lacchè di Annihilus che li protegge, elimina Famelico e gli altri fuggono e di fronte ai membri della casata Fiyero che accampa scuse per il tradimento dell'onore Kree egli senza pietà li accusa e li giudica colpevoli eseguendo come sempre la sentenza !!!

Si reca nella sala della Suprema Intelligenza (resa un vegetale dalla casata Fiyero) e pone fine alla sua non vita, e si affaccia infine davanti ai soldati Kree che lo acclamano come nuovo Imperatore dei Kree !!!

Sconfitto Annihilus firma il trattato di pace con Famelico per riorganizzare l'impero !!!

Durante l'invasione del pianeta Hala da parte dei Phalanx, Ronan si allea con il Super Skrull e Wraith per liberare i Kree !!!

Quando gli Inumani cercarono aiuto dai Kree contro gli Skrull, Ronan accettò a condizione che la principessa degli Inumani, Crystal, sarebbe diventata sua moglie e durante il giorno del loro matrimonio, Ronan venne attaccato dalla guardia pretoriana degli Shi'ar e venne mandato in coma, non si riprese fino alla fine di War Of Kings !!!

Durante la guerra contro il Cancroverso, Ronan fece parte del gruppo di eroi guidato da Nova per prevenire altri grandi conflitti, si unì ai Devastatori (Annihilators) che protessero Galador da i Dire Wraiths e si opposero ai piani della Chiesa Universale Della Verità di far risorgere Magus !!!

Ronan viene separato da sua moglie Crystal per ordine di Freccia Nera, la separazione fa parte della tregua fra gli Inumani e la rediviva Suprema Intelligenza dell'impero Kree, sia Ronan che Crystal furono rattristati dalla decisione e durante la storyline Infinity, Ronan e la Suprema Intelligenza apparvero come membri del consiglio galattico impegnato nella lotta contro i Costruttori !!!

Ronan è una delle massime autorità dell'Universo Marvel, nonché il più potente combattente dell'Impero Kree !!!

Ronan possiede forza, riflessi e agilità sovrumane, che sono potenziati dalla sua armatura !!!

L'armatura contiene dei dispositivi che generano scudi di energia, rendono Ronan invisibile e dei dispositivi nei guanti che mettono alcuni esseri viventi in uno stato di animazione sospesa, Ronan possiede un'arma chiamata l'Arma Universale, un enorme martello che usa l'energia cosmica per una varietà di effetti, inclusa la trasmutazione e la disintegrazione della materia, sparare raggi di concussione, l'assorbimento di energia, controllo della gravità e teletrasporto interstellare. Ronan è anche un abile soldato e genio militare, e possiede una grande conoscenza delle leggi dell'impero Kree !!!

Facendo parte del consiglio galattico è da tutti riconosciuto come uno dei pilastri politici e militari dell'universo !!!

Non c'è da scherzare con Ronan l'Accusatore !!!

Con questo è tutto per la diciassettesima miniatura a Tema Cosmico, saluti da Jack Lanterna !!! 











martedì 7 aprile 2015

Heroclix - Star-Lord

 

Ancora Heroclix, a profusione, mi sento in vena di miniature, quindi ancora e ancora Heroclix !!!
 
Sedicesima miniatura della Galleria a Tema Cosmico !!!
 
Star-Lord !!!

 

Un altra miniatura semplice e veloce ma fantastica !!!

Partiamo sempre dal movimento, due poteri, Running Shot, Tiro in Corsa con un buon 10 iniziale, per i primi due click, e poi Stealth, Nascondersi per i successivi quattro click, con un movimento non male con due 9 e due 8, peccato che Star-Lord spari solo a gittata di 6, però con due fulmini non è da sottovalutare, in più grazie al suo Trait ignora i terreni difficili e quindi anche gli altri personaggi dotati di Stealth, Nascondersi per sparare , molto utile per mettere in difficoltà i nemici ed evitare i modificatori della loro difesa !!!

Passiamo all'attacco, un solo potere, Energy Explosion, Esplosione di Energia, sui primi due ed ultimi due click, con tre 11 e tre 10 ottimo attacco per una miniatura di questo punteggio, in più grazie ai due fulmini questo potere si rende più efficace facendo due danni ai bersagli adiacenti a quello colpito moltiplicando il danno totale di Star-Lord e rendendolo molto più temibile e pericoloso !!!

La difesa è ottima, due poteri, Energy Shield/Deflection, Scudo Deflettore di Energia per i primi quattro click con un buonissimo 17 aumenta la sua difesa a distanza di due fino a 19, se lo mettiamo nel terreno difficile anche a 20, ottimo per un attaccante a distanza, e se poi ci arrivano in corpo a corpo, sugli ultimi due click abbiamo, Combat Reflex, Riflessi da combattimento, che aumenta di più due in corpo a corpo la nostra difesa portandola a 18, permettendo a questa miniatura di avere sempre una media alta di 18 per essere colpito !!!

Il danno è il punto forte di Star-Lord, tre poteri ogni due click, il primo è un potere speciale che rende la nostra miniatura uno stratega perfetto su cui costruire una squadra, poiché gli dono Outwit, Astuzia e permette di usarla tirando la linea di vista da ogni suo alleato con una Keyword in comune, quindi più o meno ovunque sulla mappa, fantastico, poi abbiamo un ottimo Ranged Combat Expert, Esperto di Tiro e Close Combat Expert, Esperto di Corpo a Corpo, che aumentano sempre attacco e danno in maniera ottima, sostenendo il suo principale punto debole cioè il valore di danno fisso di 3 per i primi tre click e di un debolissimo 2 sui seguenti tre, portandoli a un massimo di 5 danni che per una miniatura di questo punteggio è moltissimo !!!

Il punto forte davvero di Star-Lord è il suo Trait fantastico che permette a lui e a tutti gli amici dei Guardians of the Galaxy di usare il valore di difesa più alto tra tutti gli amici al posto del loro, questo vuol dire che in una squadra a tema dove per esempio includiamo il Rocket Raccon che ho descritto in precedenza con difesa 19, tutti hanno difesa 19, incredibile, in più si sommano i modificatori come Energy Shield/Deflection, Scudo Deflettore di Energia portando la difesa di Star-Lord a 21 e 21 nel terreno difficile, assurdo, imprendibile , potentissimo per solo 110 punti, è la miniatura perfetta ed assoluta intorno a cui creare la tua squadra dei Guardiani della Galassia !!!

Credete a me quando avrete tutte le vostre miniature con difesa variabile da 19 a 21 il vostro avversario vi smadonnerà contro a ogni tiro di dado ahahahah !!!

Punto dolente di Star-Lord, come sempre ha un punto debole critico, non riduce ne evade attacchi, quindi un colpo fortunato che lo colpisce lo può devastare, con solo sei click anche ucciderlo, per questo va usato benen e protetto se necessario poiché il vostro avversario punterà ad ucciderlo per primo per menomare l'intera squadra, quindi proteggetelo con Barrier, Barriera e altri alleati, tenendolo sempre lontano dalle minacce, per il resto abbiamo 110 punti per una miniatura che è un fulcro fantastico per una squadra fantastica, non sottovalutatelo mai e usatelo bene renderà il vostro Team potentissimo e imprendibile !!!

Qualche accenno al personaggio adesso !!!

Star-Lord il cui vero nome è Peter Quill nacque durante un particolare fenomeno astronomico in cui molti pianeti si allinearono, non notando nessuna somiglianza, l'uomo che credeva di essere suo padre accusò la madre di Peter, Meredith, di infedeltà e tentò di uccidere il piccolo solo per poi morire per un attacco di cuore, Peter venne così cresciuto dalla sola madre, finché essa non fu uccisa da un alieno Badoon !!!
 
 Quill finì quindi in un orfanotrofio, dal quale scappò per diventare un astronauta presso la NASA ed in seguito, mentre si trovava in missione su una stazione spaziale, venne in contatto con un'entità conosciuta come il Signore del Sole, che era alla ricerca di un candidato per il ruolo di Star-Lord, così, equipaggiato con un'astronave senziente di nome Nave, Peter cominciò la sua carriera di poliziotto interstellare !!!
 
In seguito Star-Lord si scontrò con il Caduto, il primo araldo di Galactus e Quill riuscì a catturarlo e ad imprigionarlo nella prigione delle Kyln, tuttavia quest'impresa costò la vita a 350.000 persone e, a seguito di questo crimine, Peter, preso dai sensi di colpa, si lasciò incarcerare nel penitenziario !!!
 
Allo scoppio della Guerra Annihilation, Star-Lord venne liberato da Nova e divenne uno dei leader della resistenza contro l'esercito di Annihilus e dopo la vittoria divenne consigliere militare di Ronan l'Accusatore, a quel tempo leader della razza Kreeed il suo intervento fu determinante anche per respingere la successiva invasione della razza tecnorganica Phalanx, per contratsarla e prevenire altri conflitti, Star-Lord riforma i Guardiani della Galassia, una nuova squadra formata da lui, Rocket Raccon, Mantis, Drax il Distruttore, Gamora, Groot, Dragoluna, Phila-Vell, Adam Warlock, Ma tuttavia ciò non basta per prevenire lo scoppio della guerra fra Kree e Shi'ar !!!
 
 Star-Lord sembra morire insieme a Nova e ad un redivivo Thanos durante il conflitto contro il Cancroverso, dopo lo scontro contro Lord Mar-Vell quando il Cancroverso collassa, lui rimane intrappolato con Nova e il Folle Titano !!!
 
Tuttavia riesce a fuggire da quella dimensione, non si sa ancora bene come, ma sia lui che Drax e Thanos fuggono dal Cancroverso e ricompaiono per aiutare i Vendicatori contro Thanos, e Star-Lord ricrea i Guardiani della Galassia, ancora una volta per proteggere il cosmo !!!
 
Peter scoprirà in seguito l'identità del suo vero padre, cioè Jason di Sparta il leader della razza aliena umanoide degli Spartoi !!!
 
Esperto nei combattimenti corpo a corpo, Peter Quill è anche dotato di notevoli capacità atletiche, Star-Lord era inizialmente dotato di un'armatura e di un elmetto che, modificando la sua struttura fisica, gli garantivano una forza e una resistenza al di là delle capacità umane, l'armatura, oltre a consentirgli di volare e sopravvivere nello spazio, era in grado di formare scudi energetici difensivi !!!
 
 Solitamente usava una coppia di pistole in grado di generare e manipolare gli elementi, ma durante la sua battaglia con il Caduto, la sua armatura e le sue pistole elementali furono distrutte e a seguito delle ferite, venne sottoposto ad alcuni innesti cibernetici che lo rendevano in grado di rilevare gli spettri di energia, in seguito questi impianti gli vengono rimossi e Star-Lord viene equipaggiato con una tuta da battaglia Kree (che diventa l'uniforme dei suoi Guardiani della Galassia) il cui elmetto, dotato di traduttore universale, gli permette di analizzare i dati di battaglia e di respirare nello spazio, e come armi sceglie due pistole Kree in grado di sparare diversi tipi di proiettili !!!
 
Star-Lord è un grande leader e il suo team è uno dei migliori gruppi dell'universo Marvel, che difende costantemente il cosmo da ogni minaccia, i Guardiani della Galassia !!!
 
Con questo è tutto per la sedicesima miniatura a Tema Cosmico, saluti da Jack Lanterna !!!

 
 







domenica 5 aprile 2015

Heroclix - Warstar

 


Ancora Heroclix !!!
 
Quindicesima miniatura della Galleria a Tema Cosmico !!!
 
Warstar !!!

 

Una miniatura semplice ma devastante se ben usata !!!

Iniziamo col movimento, come sempre, un solo potere, Charge, Carica per i primi cinque click, con ottimi valori, un 11 iniziale poi 10 e tre 9, quindi abbiamo un movimento di partenza di sei caselle per poi attaccare in corpo a corpo e poi di cinque caselle, unico potere ma essenziale per il nostro Warstar, contando poi che come Trait il nostro personaggio ignora il terreno difficile e i personaggi per il suo movimento, quindi non si impegna e può muoversi liberamente non bloccandosi sul terreno !!!

L'attacco mostra solo due poteri con ottimi valori però, tre click di Super Strength, Super Forza con tre 11, ottimo attacco e consecutivo, e in seguito tre click di Pulse Wave, Onda D'Urto, con tre 10 e un 9 finale, ottimo potere offensivo a metà dial peccato che Warstar abbia solo 5 di gittata e quindi con questo potere spara a solo 3, ma il nostro personaggio è una miniatura da corpo a corpo principalmente quindi va benissimo !!!

La difesa non è da meno del resto del dial, ben cinque e dico cinque click di Invincible, Invincibile che dimezza i danni per difetto, difesa che prosegue con due click di Invulnerability, Invulnerabilità che riduce solo di due , quindi per tutto il dial Warstar ridurrà sempre i suoi danni, ottimo con una difesa di buon livello, un 18 iniziale, quattro 17 e due 16, il tutto Indomitabile, quindi niente danni da sforzo !!!

Il danno è uno dei punti forti della nostra miniatura, un solo potere Battke Fury, Furia da Battaglia, quindi non può essere trasportato, ma ignora molti poteri, come Mind Control, Controllo Mentale e Shape Change, Mutaforma ottimo per un attaccate, in più ha sempre, sempre, sempre, 4 danni che è impressionante e se sommato a Super Strength, Super Forza può arrivare a fare anche 7 danni, incredibile !!!

Ma cosa è che rende così bello questo personaggio ???

I suoi due Trait !!!

Warstar inizia il gioco con il suo pilota, B'Nee attaccato, che è l'omino sulla sua schiena, quando è attaccato i suoi poteri non possono essere tolti e non ha Batte Fury, Furia da Battaglia, il che lo rende ancora più potente !!!

Il secondo Trait permette a Warstar di usare un azione gratuita o quando subisce danni per staccare B'Nee che diventa un segnalino con poteri propri !!!




B'Nee come vedete non è un segnalino da nulla, ha Pulse Wave, Onda D'Urto con gittata di ben 8 caselle e attacco di 10, Super Senses, Super Sensi con ben 17 di difesa e Outwit, Astuzia anche se con solo un danno, in più si muove di 7 caselle e ha il potere speciale che è il punto forte di Warstar e B'Nee, dando un azione a B'Nee il nostro Warstar può fare un azione di movimento gratuita e poi se finisce il movimento vicino al segnalino può riattaccarlo ad esso !!!

Cosa vuol dire tutto ciò ???

Vuol dire che quando vuole Warstar può staccare B'Nee e usare il suo potere nello stesso istante per muoversi fino a 11 caselle che è il suo movimento e poi fare ancora Chargé,, Carica e quindi coprire 17 caselle in totale ignorando i personaggi e terreni facendo fino a 7 danni con un oggetto, incredibile, impressionante o altrimenti può attaccare e poi scappare di tutto il suo movimento e sportarsi di 11 caselle indietro riattaccandosi a B'Nee, un potere fantastico che lo rendono per 177 punti un attaccante devastante e difficilissimo da bloccare e trattenere e naturalmente da colpire visto la possibilità di tornare sempre indietro ogni volta, se usato bene è devastante soprattutto su mappe dove muovendosi può ripararsi dietro muri o terreni bloccanti diventa fastidiosissimo per l'avversario doverlo sempre inseguire per attaccarlo quando invece Warstar può arrivare ovunque !!!  

Warstar con questo potere unico, nella sua semplicità è una fantastica miniatura, unico punto debole purtroppo è un costo elevato ma non eccessivo, 177 punti ottimamente spesi con un danno sempre costante è fantastico, peccato per i pochi click di vita, 7 click sono pochini questo è il suo principale punto debole, dovrebbe averne almeno 8 !!!

Nonostante questo è una miniatura ottima, devastate, se poi anche telecinetata diventa imprendibile, uno sfonda nemici essenziale, ed in un team robot con rispettiva Keyword lo diventa ancor adi più, giocatelo, giocatelo, giocatelo, è anche molto divertente da usare e graficamente fantastico, poi B'Nee si stacca dalla schiena davvero, strabello !!!

Qualche accenno sul personaggio !!!

Warstar è un robot, ed è il secondo più potente membro della Guardia Imperiale Shi'ar, dopo il Gladiatore, fedele ed insostituibile, se danneggiato viene riparato più volte, anche se molto resistente, ha combattuto e difeso l'Impero Shi'Ar dagli X-Men e da molti altri nemici come i Kree e gli Inumani !!!

Warstar è formato da due androidi, B'Nee e C'Cil, che comunicano telepaticamente tra di loro, e sono interconnessi empaticamente in modo che sentono il dolore uno dell'altro, B'Nee è la mente che comanda il suo compagno ed è in grado di usare potenti scariche elettriche, mentre C'Cil è il corpo, il braccio, super forte e super resistente !!!

Con questo è tutto per la quindicesima miniatura a Tema Cosmico, saluti da Jack Lanterna !!!