mercoledì 22 agosto 2012

Heroclix - Nightcrawler





Dopo tanto tempo si torna a postare, e naturalmente si parla di heroclix !!!

Parliamo sempre di mutanti, uno dei miei preferiti in assoluto, Nightcrawler !!!

Pochi giri di parole, andiamo subito al fenomenale dial per capire come questa miniatura sia una delle più temute da tutti i giocatori avversari e una delle più amate da chi la gioca , me compreso XD !!!

Solo 6 click, ma bastano ed avanzano, intanto Nightcrawler ha un Trait, Tratto, cioè un potere che appare solo sulla sua scheda e che quindi non può essere tolto da nessuno, e grazie a questo potere ignora ogni genere di terreno e personaggio, compreso avversario, quando si muove, bellissimo, ma la sua potenza sta nel movimento che parte con ben 14, andando a scendere di un punto alla volta fino a un comunque altissimo 9...nel mezzo 3 click di Stealth, Nascondersi che non guasta mai, ma sui primi 2 il potere più eccezionale che potessero inventare, Nightcrawler ha Hypersonic Speed, Ipersonico, in modo che possa usare il suo movimento vastissimo per muoversi come vuole ed attaccare, ma il bello è che se colpisce l'avversario lo può afferrare e trasportarlo di fianco a lui quando ha finito il movimento...e ha anche Stealth, nascondersi e può trasportare i personaggi amici........STRAORDINARIO !!!

Perchè è così straordinario questo potere, semplice, perchè in poche parole Nightcrawler può muoversi di 14 caselle, anche 22 se viene usata Telekinesis, Telecinesi, ese colpisce afferra il nemico, anche se non gli fa danni, e poi lo porta dove vuole, di solito lo riporta indietro, proprio in mezzo alle altre tue miniature che lo distruggeranno a suon di colpi, in pratica serve a prelevare il nemico e a posizionarlo dove più ti aggrada, e qui anche una miniatura dai grandi poteri se si trova tra 4 o 5 miniature nemiche pronte ad attaccarlo e magari ad usare Outwith, Astuzia per togliergli i poteri non può fare altro che morire tra atroci sofferenze !!!

Questo è il potere fondamentale di Nightcrawler, per quanto riguarda l'attacco parte da 10 per 2 click iniziali e poi scende fino a 8 per salire in fine ancora a 10, il tutto senza poteri tranne un ultimo Blades/Claws/Fangs, Lame/Artigli/Zanne sul sesto click, ma tanto non ha bisogno di far danni ma solo di colpire, anche per questo fa solo 2 miseri danni, la difesa quella si invece che è importante ed infatti Nightcrawler ha un incredibile 19 che scende poco a poco di un punto fino ad un misero 15, con Shape Change, Mutaforma e Super Senses, Super Sensi, in più se ha successo nei Super Senses, Super Sensi può allontanarsi di metà della sua velocità dall'avversario, tutto questo unito allo Stealth, Nascondersi rende Nightcrawler IMPRENDIBILE !!!

Riordiniamo le idee !!!

Abbiamo una miniatura che si nasconde e quindi a distanza non può essere colpita, abbiamo una miniatura che può essere attaccata solo in corpo a corpo dove ha un 19 di difesa e per proteggersi può tirare 2 volte i dadi grazie a Shape Change, Mutaforma e Super Senses, Super Sensi, ma soprattutto abbiamo la perfetta miniatura STANANEMICI, e cioè, possiamo muovere Nightcrawler per 14 caselle e fargli colpire il nemico, poi lui torna indietro fino a che non esaurisce il movimento, a quel punto magari con un aiuto di Telekinesis, Telecinesi per renderlo ancora più mobile, torna a casa e scarica il bersaglio davanti a tutte le altr miniature del tuo gruppo, tra le quali avrai sicuramente miniature con Outwith, Astuzia e con dei poteri che infliggono danni penetranti e non si disdegnano anche Probability Control, Controllo delle Probabilità per ritirare eventuali dadi, così contro una media di 4 o anche 5 tue miniature che attaccano, ogni  miniatura ne uscirà morta o mezza morta, in tal modo Nightcrawler si dimostra il perfetto assassino silente, che afferra e porta alla morte una miniatura nemica alla volta finchè il tuo avversario non si ritroverà con la sua squadra decimata !!!

Ah dimenticavo, il tutto per solo 86 punti, nemmeno 100, nemmeno 90, solo 86, non costa un cazzo !!!

Con questa premessa Nightcrawler è a mio parere il migliore velocista di tutto il gioco !!!

Nightcrawler però ha naturalmente qualche difetto come tutte le miniature, pochi, solo 2, il primo è che è tutto concentrato nei primi 2 click, poi è inutile, e secondo è che anche se ha unincredibile valore di movimento e difesa ha un attacco basso o non eccezionale, se avesse avuto un +1 all'attacco e al danno sarebbe stato PERFETTO, possiamo comunque sprecare un Perplex, Perplessità per dargli un 11 di attacco !!!

Ma anche così è una miniatura FANTASTICA, UNICA e POTENTISSIMA, usarla per credere !!!

Graficamente bella con il nostro amico blu che appare dopo aver attraversato un muro con dietro la classica nuvoletta, il muro tra l'altro è dello Xavier Institute come appare sulla targhetta su di lui applicata !!!

Qualche accenno a questo grande personaggio !!!

Nightcrawler, il cui vero nome è Kurt Wagner, è figlio della mutante Mystica e del demone Azazel, dalla madre ha ereditato la pelle blu e gli occhi gialli mentre dal padre le sembianze demoniache, tre dita nelle mani e nei piedi, canini aguzzi e la capacità di teletrasportarsi !!!

A causa del suo aspetto viene spesso scambiato per una figura demoniaca, a dispetto del suo animo gentile e della sua fede di fervente cristiano cattolico, il padre è il sovrano dell'Isla das Demonas, incontrò Mystica trent'anni prima, mentre era sposata al barone Wagner e viveva in Baviera, la sedusse e la mise incinta per avere da lei uno dei figli che, secondo i suoi piani, gli servivano per generare dei teleporta tramite i quali invadere la terra con il suo esercito !!!

Quando venne al mondo, i suoi concittadini, spaventati dal suo aspetto e da quello di Mystica, che non era riuscita a mantenere le sembianze umane durante il parto, iniziarono una caccia alle streghe che costrinse Mystica a fuggire, lasciando cadere deliberatamente il bambino da una cascata, ma naturalmente Nightcrawler sopravvisse venendo trovato dalla zingara Margali Szardos che lo allevò e gli diede l'identità di Kurt Wagner !!!

 Nel circo Kurt crebbe accanto ai due figli di Margali, Stefan e Jimanie e divenne un trapezista formidabile. Kurt e Jimanie si innamorarono, ma quando il fratellastro Stefan impazzì uccidendo due bambini, Kurt lo affrontò e, nel tentativo di fermarlo, per errore lo uccise, allora fuggì dalla furia di Margali, che era anche una signora delle arti mistiche e si recò a Windzeldorf, Germania, dove i cittadini spaventati incominciarono a perseguitarlo, ma venne salvato da Charles Xavier, che gli propose di unirsi agli X-Men !!!

 Entrò così a far parte della nuova squadra di X-Men insieme con Colosso, Tempesta, Wolverine e altri mutanti, arruolati da Xavier per liberare gli X-Men originali intrappolati dall'isola vivente Krakoa, diventando uno dei membri più famosi della squadra !!!

Negli anni ha fatto parte del supergruppo britannico Excalibur e di una squadra dei Difensori, ed ultimamente Kurt ha scoperto le sue vere origini, ha fermato l'evocazione di alcuni demoni con l'aiuto di Magik e ha aiutato gli X-Men ad affrontare la crisi del "M-Day" !!!

Durante la saga "Secondo Avvento" Nightcrawler combatte insieme a Rogue contro Bastion e quando questo cerca di uccidere Hoper, Kurt usa il suo potere di teletrasporto per salvarla, ma Bastion rileva il suo spostamento ed estende il suo braccio meccanico nel punto in cui si materializza, Nightcrawler viene così trapassato dall'arto della Sentinella Bastion, un colpo letale, così teleportatosi con la ragazza e buona parte del corpo del nemico su Utopia, qui Kurt morirà poco dopo a causa delle ferite subite, lasciando come ultime parole una frase di incoraggiamento verso Hope dicendole di credere in se stessa !!!

Nightcrawler muore su Utopia !!!

Poco tempo dopo durante una missione degli X-Men nel futuro dell'Era di Apocalisse, la versione di quella realtà decide di unirsi a loro e tornare nel nostro tempo ed entrare a far parte degli X-Men, ricordando che lui non è il Nightcrawler del nostro universo tornato in vita, ma un altra persona !!!

Nightcrawler ha la capacità di aderire ai muri e alle altre superfici, si mimetizza completamente nell'ombra divenendo invisibile, questo perchè devia la luce intorno a lui grazie ai suo poteri di teletrasporto dimensionale, ha una prestanza atletica superiore, è un ginnasta di classe olimpica nonchè un abile combattente corpo a corpo ed un maestro di scherma, ma il suo potere più incredibile e distintivo è il teletrasporto dimensionale !!!

Nightcrawler è un mutante che può teletrasportarsi aprendo un portale verso un'altra dimensione e il cui naturale senso di orientamento inconscio gli permette di ritornare nella propria, il tutto avviene così velocemente che egli non si accorge di passare attraverso un'altra dimensione, per questo quando si teletrasporta, Nightcrawler lascia dietro di sé una piccola parte dell'atmosfera dell'altra dimensione che sfugge lasciando trapelare un inconfondibile odore di zolfo !!!

 Al ritorno, il suo potere sposta automaticamente liquidi e gas estranei nelle immediate vicinanze tra cui anche l'aria facendo in modo che il vuoto lasciato venga colmato dall'aria circostante con un fragoroso "BAMF" !!!

Nightcrawler può trasportare anche oggetti e persone se questi sono in stretto contatto con lui, il viaggio però risulta più difficoltoso per Kurt più è grande la massa da lui trasportata, ma tramite la pratica, Nightcrawler ha aumentato la massa che può teleportare con lui, anche se il limite alla quantità di peso e la distanza che può percorrere quando è sottoposto a tali carichi non sono noti !!!

 Il teletrasporto risulta sgradevole a chiunque non ne sia abituato, infatti Nightcrawler sfrutta questo fatto teletrasportando l'avversario più e più volte fino a farlo svenire e rimanendo comunque in grado di combattere in quanto lo sforzo nel sfruttare il proprio potere non consiste nella quantità di "salti" fatti ma dalla distanza che essi percorrono, inoltre è l'unico teleporta esistente oltre a Magik ad avere un accesso diretto con la dimensione del Limbo !!!

Nightcrawler può facilmente teleportarsi da nord a sud lungo le linee del campo magnetico terrestre. Tuttavia, il teletrasporto da ovest a est oppure in linea verticale risulta notevolmente più difficile per il suo corpo in quanto il teletrasporto avviene perpendicolarmente al flusso dei campi magnetici, in condizioni ottimali, Nightcrawler può teletrasportarsi per due miglia da ovest a est, per 3 miglia a nord o a sud, e per 2 miglia in verticale (esistono casi eccezionali nei quali ha superato queste distanze) !!!

 L'energia cinetica di Nightcrawler viene mantenuta fino alla chiusura del teletrasporto, così lui arriva con la stessa inerzia con cui è partito, può ridurre questo movimento teletrasportandosi per brevi distanze nella direzione opposta, in più Nightcrawler ha una facoltà extrasensoriale derivante dal potere di teletrasporto che gli permette di conoscere sempre dove si trova, l'esatta distanza dalla posizione precedente a quella attuale, e dove si trovano i quattro punti cardinali, il tutto senza avere punti di riferimento di alcun tipo, però non può permettersi di teleportarsi all'interno di luoghi a lui sconosciuti o di cui non conosce la planimetria altrimenti rischierebbe di materializzarsi all'interno di oggetti solidi o persone !!!

Inoltre possiede la capacità di percepire se sta avvenendo un teletrasporto (qualsiasi sia la sua natura) all'interno di un raggio d'azione sconosciuto ma comunque limitato, possiede anche una visione infrarossi, quindi non presenta problemi a vedere al buio !!!

Nightcrawler rimane uno dei più famosi ed amati mutanti dell'Universo Marvel e uno dei più anziani ed esperti membri degli X-Men !!!

Per oggi è tutto, saluti da Jack Lanterna !!!