domenica 25 agosto 2013

Heroclix - Adam Warlock - Magus

 
 
 
 
Si torna a postare sul blog, ne sentivo la mancanza, e quindi si torna a parlare di Heroclix...e sentivo la mancanza anche di questo !!!
 
Quinta miniatura della Galleria a Tema Cosmico !!!
 
Oppure dovrei dire quinta e sesta visto che sono due personaggi diversi tra di loro ma che rappresentano la stessa persona, ma lanciamoci nella descrizione per spiegarci meglio !!!
 
Ecco Adam Warlock e Magus la sua controparte malvagia !!!
 
 
 
 
Primo dial relativo ad Adam Warlock dell'espansione Galactic Guardians !!!
 
Si parte sempre col movimento che si rivela notevole, ma altalenante, cosa vuol dire...in senso pratico questa miniatura parte con un Running Shot, Tiro in Corsa di 10, quindi si muove della metà e poi attacca a distanza con una gittata di ben 8 caselle per i primi due click, poi il movimento cala a 8 ma diventa più mobile grazie a Hypersonic Speed, Velocità Ipersonica per altri due click, ma a questo punto Adam Warlock perde la sua mobilità totalmente, poichè acquisisce Phasing/Teleport, Teletrasporto che si rivela utile per una ritirata strategica visto che il movimento sale a ben 12 per due click, sebbene non utile in attacco si rivela forse essenziale in difesa dato che permette di liberarsi gratuitamente da un corpo a corpo e ignorare ogni terreno nello spostamento, inoltre dato che la miniatura vola può anche trasportare un compagno nella fuga, ed è qui che terminano i poteri visto che gli ultimi due click sono bianchi e con un misero 6 !!!
 
L'attacco si rivela fisso su due valoro 10 e 9, non va mai oltre o sotto, partendo con 10 e terminando con 9 alla fine, prevedibile e con due soli poteri, ma molto utili in attacco, il primo è Penetrating/Psychic Blast, Colpo Psichico Penetrante sui primi due click, e il secondo è Pulse Wave, Onda D'urto sugli ultimi quattro, due poteri che permettono ad Adam di ignorare le difese avversarie e le riduzioni, il tutto unito ad una ottima gittata di 8 lo rendono un perfetto pezzo da combattimento a distanza a cui affidare il primo affondo al nemico, soprattutto a quelli più robusti !!!
 
La difesa anche lei si basa su due valori, come l'attacco non troppo elevati e non troppo bassi, 17 e 16, il più alto sui primi tre click e i finali due, mentre il 16 al centro, una difesa impostata sulla riduzione dati i primi clik di Invulnerability, Invulnerabilità seguiti da altri tre di Toughness, Robustezza, per finire con due click di Regeneration, Rigenerazione che non guasta mai !!!
 
Il danno si assesta sul 3 e solo sugli ultimi due click scende a due dividendo il dial con due poteri, i primi quattro click di Perplex, Perplessità e i secondi quattro di Probability Control, Controllo delle probabilità, ottimi supporti entrambi permettono ad Adam di arrivare all'inizio a fare ben 4 danni oppure ad aumentare il suo Running Shot, Tiro in Corsa per arrivare a muoversi di sei caselle e poi sparare a 8 di distanza con danni penetranti, rendendolo ancora più aggressivo sull'attacco e sul finale un ottimo supporto per rerollare i tiri sbagliati !!!
 
Adam Warlock si rivela per 165 punti un grande attaccante, ottimo per intaccare i dial avversari depotenziandoli ad inizio partita permettendo alle retrovie poi di dare il colpo di grazia, ed il tutto rimanendo a distanza di sicurezza da attacchi ravvicinati, un perfetto apripista al tuo team, in più ha buone Keywords da sfruttare per inserirlo in diversi gruppi, ma anche lui ha le sue pecche e punti deboli, il più importante è che ha una difesa non altissima, 17 è buono, sarebbe meglio 18, ma 16 sulla parte centrale dove è più vulnerabile e riduce meno è rischioso e facile da colpire, però per questo si può rimediare dato che Adam possiede il Team dei Difensori che permette di passarsi a vicenda il valore difensivo ed è consigliabile tenerlo sempre adiacente ad un altra miniatura con lo stesso Team dei Difensori con difesa maggiore, ma l'altro punto debole è che, per essere una delle miniature d'attacco su cui puntare per la nostra squadra, perde la sua incisività nella seconda parte del dial divenendo statica e più di supporto !!!
 
Queste debolezze non tolgono che Adam Warlock rimane una miniatura molto buona ed un ottima scelt a come primo attaccante di un Team, ma la vera potenza di questo dial è il suo Trait speciale che permette ad Adam Warlock, quando prende danno di decidere di scambiarsi con un altra miniatura, quella del Magus sullo stesso numero di click !!!
 
In questo modo con un unica miniatura abbiamo ben due dial da utilizzare scegliendo mano a mano a seconda dello svolgimento della partita come sfruttarli al meglio !!!
 
Passiamo quindi al dial del Magus !!!
 
 
 
 
Secondo dial relativo alla versione del Magus dell'Espansione Galactic Guardians !!!
 
Partiamo con il movimento come sempre e si nota la diversita sostanziale con Adam Warlock, cioè il genere di miniatura che si rivela essere il Magus, non d'attacco ma più statica, un movimento minore che parte con 9 e poi 8 per i primi quattro click con Stealth, Nascondersi e sale per due click a 10 in corrispondenza di due click di Charge, Carica per poi scendere nel finale a un misero 6 con Phasing/Teleport, Teletrasporto, due click finali di emergenza per fuggire dalla rissa nemica !!!
 
Come miniatura più di comando che d'azione analizziamo ora l'attacco che sottolinea il profilo del Magus con un attacco sempre altalenante tra 10 e 9 come Adam Warlock, ma che parte con due click di Telekinesis, Telecinesi ottimo per muovere gli amici e i nemici, contando che avendo il team Cosmico il Magus può usare il potere anche due turni consecutivi senza sforzarsi, per poi passare i due click successivi ancora a Penetrating/Psychic Blast, per abbattere ventuali nemici troppo vicini con una gittata sempre di 8 caselle, ma finiamo con quattro click di Steal Energy, Risucchio di Energia utilissimo per curarsi e riprendere click di vita !!!
 
La difesa si alterna sempre su valori di 17 e 16, con il 16 centrale come con Adam Warlock, ma con un sorprendente 18 sulla fine, ma con poteri ben diversi, il punto di forza del Magus consiste infatti nel primo click di Mastermind, Mente Superiore che permette di scaricare i danni sugli amici più deboli ed essendo non cancellabile da poteri nemici grazie al Team Cosmico rende il Magus davvero difficile da abbattere, questo sul primo, quinto e sesto click, nel mezzo troviamo tre click di Invulnerability, Invulnerabilità e sul finale Regeneration, Rigenerazione, tutti poteri che permettono di far sopravvivere il Magus il più a lungo possibile, se poi combinati con i poteri sul movimento e attacco aumentano ancora le nostre possibilità !!!
 
Il danno è più alto di quello della sua controparte, è fisso sul 3 con due picchi di 4 sul quinto e sesto click, partendo con un potere speciale che conferisce Exploit Weakness, Punto Debole e Leadership, Comando sui primi due click, rendendo il Magus ancora più una miniatura di comando dietro cui creare un Team, poi si passa ad ulteriori due click di Exploit Weakness, Punto Debole seguiti da due di Outwit, Astuzia utilissima ora che il Magus in corrispondenza di questi click non ha più Stealth, Nascondersi !!!
 
In definitiva per sempre 165 punti abbiamo una miniatura Cosmica che si nasconde e può usare ogni turno senza sforzarsi Telekinesis, Telecinesi, ma anche Leadership, Comando per rimuovere segnalini dai mobbini che lo accompagnano e sui quali può usare un Mastermind, Mente Superiore non cancellabile dai nemici, una miniatura ottima per crearci intorno una squadra , ma che sa anche tirare danni e che passa all'attaco nella seconda parte del dial con una Charge, Carica abbinata a Steal Energy, Risucchio di Energia per curarsi, e quando si cura si può scegliere se scambiarla con il suo alterego Adam Warlock, quindi un opportunità ottima e ben concepita visto che si arriva sulla parte mobile di Adam con Hypersonic Speed, Velocità Ipersonica !!!
 
I punti deboli del Magus sono naturalmente da riscontrare nella sua immobilità e nel fatto che deve essere sempre affiancato a miniature minori perchè non evadendo o riducendo i danni per la maggior parte del dial non può fare nulla una volta colpito !!!
 
Infine dei conti e concludendo, queste due bellissime miniature possono essere utilizzate in due modi, o partendo con il Magus come miniatura portante facendo una squadra intorno a lui come telecineta, supportandolo con dei mobbini che lo potenziano e su cui può scaricare i danni, rimanendo sempre a distanza e nascosto in modo che per colpirlo l'avversario si debba per forza avvicinare subendo un attacco di gruppo, e scambiandolo solo quando si passa nella parte mobile del dial di Adam Warlock, oppure se non si vuole fare una squadra attorno al Magus io consiglio di usare sempre Adam Warlock come miniatura d'attacco in una squadra di attaccanti a distanza, magari in coppia con altri tiratori scelti in cui lui è l'apristrada, e sostituirlo quando perde movimento portandolo sul click del magus con Outwit, Astuzia e Charge, Carica, oppure appena preso danni anche glievi se occorre per andare sullo Stealth, Nascondersi !!!
 
Abbiamo davanti una miniatura unica nel suo genere di cui esiste solo un altra uguale, capace di avere a disposizione una doppia gamma di poteri completamente diversi e quindi incredibilmente adattabile allo scontro in atto, cambiando anche ruolo quasi a nostra scelta, e nemmeno eccessivamente costosa in punteggio, con una grafica ottima, con i due personaggi elevati dalla scia di energia e con il riflesso nella mano, la consiglio a tutti sia per partite divertenti e tranquille ma anche impegnative !!!
 
Qualche cenno sui personaggi adesso !!!
 
Lui è un essere umano artificiale creato dagli scienziati che lavorano nell’Enclave, ma si ribella contro di loro, fugge e sconfigge Thor prima di sparire nello spazio !!!
 
Il guscio di Lui viene recuperato dall'Alto Evoluzionario, il quale dichiara che sarà conosciuto all'uomo come "Warlock" e gli chiede il suo aiuto per liberare la Contro-Terra dal cattivo Uomo Bestia !!!
 
L'Alto Evoluzionario dà a Warlock una delle Gemme dell’Infinito, nota anche come "Gemma dell'Anima" per aiutarlo in questa lotta, ma quando arriva sulla Contro Terra ha un'amnesia e ricorda solo che è conosciuto come "Warlock", quindi pensando che questo è il suo cognome, uno dei quattro giovani che lo trovano lo ribattezza "Adam" e dopo la sconfitta dell'Uomo Bestia, Warlock lascia la Contro Terra, e comincia a farsi chiamare Adam Warlock !!!
 
Warlock si oppone alla Chiesa Universale della Verità, un impero intergalattico religioso presieduto dal Magus, e con l'aiuto di Pip il Trol e dell'assassina Gamora e il suo datore di lavoro Thanos, Warlock scopre che il Magus è lui stesso dal futuro, impazzito per l'uso della sua gemma, così Warlock sceglie di cambiare la sua linea temporale, visitando sé stesso un paio di mesi nel futuro e rubando la sua anima, impedendo l'esistenza del Magus e della Chiesa Universale della Verità, un paradosso temporale che cancella il Magus !!!
 
In seguito durante un combattimento, lo Straniero cerca di sottrarre la Gemma dell'Anima ad Adam e rivela a Warlock l'esistenza di cinque altre gemme di cui Thanos ha preso possesso e progetta di utilizzarle per far esplodere il sole della Terra, così Warlock ritorna alla nave di Thanos e trova Gamora morente e la mente di Pip distrutta dal Folle Titano e ruba le loro anime per porre fine alla loro sofferenza !!!
 
Warlock arruola l'aiuto dei Vendicatori, di Capitan Marvel e Dragoluna per sconfiggere Thanos, ma il Titano è troppo forte e abbatte i paladini della Terra uno ad uno, sconfigge persino Thor e Capitan Marvel, arriva anche a ferire mortalmente Warlock e a lasciarlo morto a terra, ed è a questo punto che l'anima di Warlock viene presa dalla Gemma dell’Anima e le entità cosmiche del Signore del Caos e del Maestro dell’Ordine intervengono, provocando la gemma a rilasciare l'anima di Warlock !!!
 
Un Adam Warlock con nuovi poteri trasforma Thanos in pietra e si rimpossessa della gemma, all’interno della quale trova un mondo di pace dove vivere in armonia con Pip, Gamora, e altri la cui anima la gemma aveva rubato in precedenza, con Thanos pietrificato il male è stato debellato ma l’eroe è morto per la causa !!!
 
Quando La Morte resuscita Thanos e gli dà la missione di uccidere metà della popolazione dell’universo, il Folle Titano ottiene ancora una volta le gemme e ruba l'anima di Silver Surfer, il quale finisce nel mondo della Gemma dell’Anima dove convince Warlock, Pip, e Gamora di lasciare il Mondo dell’Anima e aiutarlo a sconfiggere Thanos !!!
 
Warlock e i suoi due amici tornano così in vita ed Adam guida tutti i supereroi della Terra contro Thanos il quale ha in suo possesso il Guanto dell’Infinito ed è praticamente onnipotente, eppure alla fine di una battaglia di proporzioni cosmiche, dove scendono in campo tutte le entità più potenti dell’Universo Marvel, persino Eternità, Thanos viene abbattuto e Warlock ottiene il Guanto dell’Infinito !!!
 
Purtroppo in una successiva udienza a cui hanno partecipato i vari esseri cosmici dell'Universo come Eternità, i Celestiali e Galactus, si ritiene indegno da parte del Tribunale Vivente, in parte a causa della minaccia che rappresenta il Guanto dell’Infinito e in parte perché non degno di essere una divinità, così egli decide di dividere le gemme, mantiene la gemma dell’Anima per se stesso e dà una gemma ciascuno a Pip, Gamora, Drax il Distruttore, Dragoluna, e la più pericolosa di tutte la Gemma della Realtà a Thanos, il gruppo viene chiamato Infinity Watch !!!
 
Durante il possesso temporaneo del Guanto dell‘Infinito, Adam aveva espulso dal suo essere tutto il bene e il male lasciandolo completamente una creatura di logica e neutrale, ma a causa di ciò gli aspetti "morali" della sua personalità a sua volta assumono forme fisiche, la metà malvagia diventa una nuova incarnazione del Magus, mentre la metà buona diventa la Dea !!!
 
Warlock, aiutato da un esercito di supereroi, sconfigge alla fine uno alla volta, prima il Magus e poi la Dea e li riassorbe nella Gemma dell’Anima posta sulla sua fronte !!!
 
Dopo che l’Infinity Watch si è sciolto come gruppo, Adam Warlock rinasce in un nuovo corpo dal suo bozzolo in tempo per combattere insieme a Gamora, Pip il Troll, il Dr Strange, Capitan Marvel, l’Uomo Ragno e Thanos contro una serie di cloni impazziti di Thanos stesso che stavano minacciando l’Ancora della realtà !!!
 
Poi Warlock si misura contro Thanos per convincerlo a rinunciare al potere del Cuore dell’Universo la fonte di potere più grande del creato che dà energia all’Universo Marvel stesso, dopo che questo aveva cancellato l’intera esistenza nella battaglia contro i supereroi uniti per abbatterlo, e ancora dopo seguirà un redento Thanos nel suo viaggio per espiare le sue colpe !!!
 
Adam Warlock in seguito subisce un terribile contraccolpo mentale e si rinchiude nel suo bozzolo impossibilitato a muoversi a causa del riflusso delle anime uccise durante la guerra "Annihilation" e viene risvegliato dalle supereroine Phyla-Vell e Dragoluna per combattere contro la Phalanx che ha conquistato l’Impero Kree ed una volta sconfitti Warlock accetta di unirsi all'eroe Star Lord in una nuova versione dei Guardiani della Galassia !!!
 
Nel tentativo di riparare alcuni danni allo Spazio-Tempo, causati da Freccia nera durante la Guerra dei Re, Adam Warlock diventa ancora il Magus e si mette al servizio delle divinità della vita provenienti dal Cancroverso ma finisce ucciso dal loro monarca Lord Mar-Vell !!!
 
Il Magus in seguito tentò di tornare in vita sulla Terra trasferendo la sua coscienza in tutta la popolazione americana ma fu fermato e nuovamente imprigionato nel suo bozzolo dai Devastatori e dai Vendicatori insieme, ora nel bozzolo giace l’essenza di Adam Warlock e del Magus fino alla prossima schiusa !!!
 
Come Lui, il personaggio possedeva forza sovrumana, velocità, resistenza, agilità e l'abilità di manipolare e proiettare l'energia cosmica usandola per il volo e per la rigenerazione (ad esempio, la creazione di un bozzolo di auto-conservazione e rigenerazione), tuttavia, Lui sacrificò la maggior parte di tali competenze uscendo prematuramente dal suo guscio al fine di difendere Alto Evoluzionario da un attacco da parte dell'Uomo Bestia, in compenso, l’Alto Evoluzionario ha dato a Lui la Gemma dell'Anima !!!
 
La Gemma dell’Anima possiede una coscienza propria e dimostra una fame vampirica per le energie vitali degli esseri organici, contiene anche un'idilliaca tasca-universo che ospita tutte le anime che la Gemma abbia mai preso, e dona maggior potere ad Adam Warlock !!!
 
L'ultima versione di Warlock utilizza la "Magia Quantum" ed è in grado di manipolare l'energia, creare campi di forza, teletrasportarsi, viaggiare più veloce della luce e rilevare tunnel spazio-temporali e altre irregolarità nello spazio, è una versione più mistica e metafisica dei suoi originari poteri dovuta all’eccessivo flusso di anime morte che ha investito Adam durante la Guerra Annihilation !!!

Adam Warlock è uno dei viaggiatori cosmici più conosciuti e saggi dello spazio, è morto e risorto più volte di chiunque nell’Universo Marvel, ha grande saggezza e le capacità di essere un forte leader, anche se più volte ha tentato di essere una persona normale vivendo in pace, ma i piani cosmici lo riportano sempre all’avventura anche in gruppi diversi come i nuovi Guardiani della Galassia !!!
 
Rispettato e seguito Adam Warlock è anche l’unico essere a capire davvero Thanos di Titano, ed è anche il suo unico vero amico !!!
 
Con questo è tutto per la quinta miniatura a Tema Cosmico, saluti da Jack Lanterna !!!