Vampiri, figli della notte in fuga nelle tenebre, tra la nebbia, sotto la luna, sfrecciano sull'autostrada per la salvezza o verso la morte ultima, inseguiti e braccati, rincorsi dai loro nemici, dal Sabbat !!!
Finalmente la coterie ha salvato la Primogenita del clan Toreador, ed ora fugge sulla macchina dello Sceriffo verso la Corte di Cremona, ma due automobili li stanno inseguendo a distanza, li tallonano e non vogliono lasciarseli sfuggire !!!
Sul sedile posteriore, Lucrezia, Didda e il Dr.Flashback tengono in braccio la Primogenita Toreador, impalettata e ridotta a una mummia, sul sedile davanti Betullo affianca lo Sceriffo alla guida, mentre le due macchine dietro di loro accelerano sempre di più, sempre di più, e ormai gli sono addosso, nella foschia, la Tremere abbassa il finestrino e si sporge fuori, sorretta dal Malkavian, imbracciando il suo fucile comincia a sparare alle vetture inseguitrici, più e più colpi ma senza successo, e a questo punto le due macchine si dividono, una aumenta la velocità e cerca di affiancarsi alla coterie, l'altra si piazza dietro tallonandola !!!
Nelle automobili, gli occhi luminosi di rosso di quattro cainiti con delle maschere da lupo vengono scorti nel buio dal Dr.Flashback, grazie ad Auspex nota che sono almeno in 6, forse 8 nemici che li stanno seguendo, e la vettura dietro di loro comincia subito a farsi pericolosa, dal finestrino, uno degli avversari si sporge e comincia una raffica di proiettili verso la coterie, per fortuna la loro mira e imprecisa e le ruote non vengono colpite, ma un ultimo colpo infrange il vetro posteriore frantumandolo !!!
La seconda macchina riesce ad affiancarsi a quella dello Sceriffo, e abbassando i finestrini due sabbatici con le loro maschere estraggono le loro pistole e sparano piombo su tutta la fiancata, rompendo il finestrino del guidatore, quasi colpendo il conducente, la situazione peggiora !!!
Betullo decide di usare Proteide e comincia a trasformarsi nella forma della bestia, poco a poco muta ossa e carne e diventa un enorme felino con zanne e artigli, così sale sul tetto della macchina e da li balza con slancio sul tetto della vettura adiacente, mettendosi in una posizione di vantaggio, nello stesso momento Lucrezia decide di agire, si espone, abbassa il finestrino e anche lei cerca di attaccare la vettura dietro di lei, estraendo dalla borsa delle armi la sua falce e con grande difficolta la fa passare fuori dall'auto aprendo la portiera, poi prendendo la mira la lancia con tutta la sua Potenza contro i nemici, ma la macchina sbanda, colpita dai proiettili ostili, e la lancia sfregia il cofano dietro di lei e poi si perde nel nulla, nel buio della notte !!!
La Nosferatu cerca di rientrare, rovistando nella borsa in cerca di un altra arma, ma dal tettuccio, una lama squarcia la lamiera e la trafigge ad una spalla conficcandosi nella carne, sul tetto della macchina della coterie appare una figura famigliare, uscendo dall'Oscurazione in cui era avvolto, il Giullare del Gran Ballo riappare !!!
Il Giullare continua a colpire a vuoto dal tetto ferendo il Dr.Flashback e Didda, mentre l'utomobile dietro di loro si avvicina pericolosamente, Lucrezia decide di vendicarsi del fastidioso nemico, si arrampica sul tetto dalla portiera aperta, e mentre schifa le offensive della lama avversaria, afferra il giullare per una gamba e con tutta la sua Potenza lo scaraventa giù dall'automobile in corsa, facendolo cadere sul cemento, ma mentre scompare un ultima risata riecheggia nelle tenebre, e il nemico fugge nel nulla, mentre l'automobile dietro sperona violentemente la coterie conficcandosi e agganciandosi al portabagagli tra le lamiere !!!
La Nosferatu però non ha finito, afferra dalla borsa le due granate fumogene che Betullo aveva nascosto tempo prima, e le lancia contro l'automobile retrostante, la prima manca il bersaglio purtroppo, ma la seconda lanciata con massima Potenza sfonda il parabrezza e colpisce in viso uno dei sabbatici, sfondandogli il cranio portandolo alla morte ultima ed esplodendo affumicando gli altri passeggeri nemici, disorientandoli, confondendoli, costringendoli ad uscire allo scoperto !!!
Un secondo passeggero sfonda ciò che rimane del parabrezza e salta sul cofano della sua autovettura e da li sul portabagagli della macchina dello Sceriffo, poi usando Proteide estrae gli artigli ed afferra alla gola il Dr.Flashback da dietro immobilizzandolo e cercando di decapitarlo, l'unica soluzione è un azione veloce, così Didda usa Taumaturgia, tocca il braccio dell'aggressore mentre magie di sangue si focalizzano e il sangue del nemico comincia lentamente a bollire ad arroventarsi e poi esplode in schizzi di sangue bollente facendogli perdere un braccio !!!
Il Malkavian afferra la sua spada e con fatica cerca di liberarsi dell'aggressore, trafiggendolo alla cieca e spingendolo via dalla sua gola, mentre la Tremere finisce l'opera afferrandolo al volto e con Taumaturgia gli fa scoppiare la testa in mille fiotti di sangue, poi cenere, ed un altro avversario scompare, ma le due macchine sono ancora attaccate, così la Nosferatu salta dalla sua macchina a quella sabbatica, e con un balzo entra in quella nemica, cominciando a strattonarsi con il guidatore, ma l'avversario resiste, per fortuna il Dr.Flashback usa Demenza aumentando la paura e il terrore dell'aspetto mostruoso di Lucrezia nel guidatore, il quale decide di gettarsi fuori dalla portiera impaurito !!!
Mentre Lucrezia prende la guida della macchina e riesce a disincastrarla da quella della coterie, Betullo situato sul tettuccio della macchina adiacente, comincia a squarciare la macchina dall'alto, e con le sue zampe artiglia il sabbatico che sta sparando alla fiancata amica decapitandolo, uccidendolo, poi si dirige sul parabrezza distruggendolo,, attaccando il guidatore distruggendo il volante, ma nella macchina un altro nemico sta accendendo una bottiglia incendiaria per cercare di dare fuoco alla vettura dello Sceriffo, ma mentre ci prova viene raggiunto da una raffica di colpi del fucile di Didda che lo disarma, poi senza il volante la macchina comincia a sbandare e Betullo salta con balzo felino di nuovo sulla sua automobile mentre quella nemica si ribalta, prende fuoco e poi esplode dietro di loro sull'autostrada !!!
La coterie sembra avercela fatta...o forse no...dalle retrovie esce nella nebbia un grosso furgone nero che velocemente si affianca alla macchina del gruppo e comincia a spingere l'auto verso l'estremo della strada cercando di mandarla fuori dalla carreggiata, sotto di loro la campagna, a quella velocità forse la morte ultima !!!
La pressione del furgone aumenta ogni minuto che passa e la macchina rischia di finire fuori strada, Didda colpisce ripetutamente la fiancata col fucile, ma all'improvviso, una lama, una motosega lacera il metallo e dal fianco entra nella macchina della coterie colpendo la Tremere, ma non mortalmente, qualcosa dentro il furgone, qualcosa di già visto, cerca di portare a termine il suo compito, nel frattempo Lucrezia riguadagna terreno con la macchina e si posiziona dietro il furgone nemico speronandolo !!!
Il Gangrel salta di nuovo sul tetto avversario, colpisce l'abitacolo del guidatore uccidendo chi è alla guida e colpendo il volante riesce ad allontanare il mezzo dalla macchina evitando alla coterie di finire fuori strada, ma dal portellone posteriore la motosega si apre un varco e distruggendolo si rivela il nemico lasciato al Gran Ballo, il mostruoso essere, alto due metri con una motosega al posto di una mano, collegata con molti tubi all'avanbraccio e alla spalla, porta una maschera metallica lucida e macabra con lunghe corna ormai spezzate, e lenti spesse sugli occhi, vari tubi li percorrono la schiena collegandosi al collo e una corazza metallica sul torso lo protegge anche se graffiata e scheggiata, la pelle è bruciata e lesionata e molti cavi sono spezzati e rotti facendo fuoriuscire un liquido blu, senza una gamba si aggrappa al furgone per sostenersi, mentre con l'altro braccio affonda la motosega nel cofano della macchina di Lucrezia !!!
Il mostro sfonda il parabrezza e cerca di dilaniare la Nosferatu, ma a salvarla pensa Didda che usando Taumaturgia lancia un oscura fiamma dalla sua macchina attraverso lo squarcio creato dal nemico, direttamente addosso a lui che comincia a prendere fuoco, rischiando però di incendiare tutto il furgone !!!
ormai la sua lama dentata sta per trapassare la Nosferatu, così Betullo percorre il tetto e arriva sopra la testa del mostro meccanico e con entrambi gli artigli la squarcia, decapitandolo !!!
Mentre il furgone prende fuoco e si ribalta sull'autostrada, Betullo e Lucrezia riescono a risalire in macchina fuggendo insieme alla coterie verso Cremona finalmente !!!
La coterie è sopravvissuta alla notte più lunga e pericolosa della loro nonvita, arrivando alle due di notte a Cremona e alla Corte presso il Teatro del Grottesco !!!
Alla Corte li aspettano il Principe, l'Arpia e i Primogeniti dei loro clan, il Primogenito Nosferatu, Tremere e Gangrel, tutti li accolgono con grandi omaggi e lo Sceriffo porta insieme a diversi ghoul la Primogenita Toreador nello scantinato, poi il Principe gioisce e si congratula con la coterie aumentando il loro status nel mondo vampiro della Camarilla, poi gli dà il permesso di avere dei ghoul e una progenie vampira, ma quando chiede un resoconto e i fratelli tornati da Milano accennano allo strano essere incontrato, al mostruoso demone incappucciato di rosso, il silenzio cala...e tutti tremano...i Primogeniti e il Principe lasciano la sala...e solo l'Arpia rimane...a rivelare a che terribile incontro sono sopravvissuti !!!
Dalla descrizione, il terribile nemico che hanno affrontato è Sascha Vykos, l'Angelo di Caino !!!
Un antico anziano Tzimisce, mostro e demone più che mai, durante la Convenzione delle Spine in cui si formò la Camarilla e il Sabbat, il grottesco vampiro si ribellò agli anziani, inorridito dalla fondazione di una setta che portava i vampiri a inchinarsi e nascondersi dalle vacche, come atto di disprezzo, portò il suo sire dinnanzi al concilio e lo divorò vivo, per poi vomitarlo e ringurgitarlo più e più volte ed infine lo diablerizzò, infine come sommo atto di disprezzo, si strappò a mani nude la sua virilità, castrandosi e gettando il suo membro in faccia agli anziani Ventrue, poi si allontanò fondando il Sabbat...questo è il mostro che hanno incontrato, pochi, pochissimi hanno il piacere di vederlo e sopravvivere !!!
Un ombra di terrore avvolse la coterie...se un simile essere si è alleato col Conte Levistus...allora la sua avanzata e i suoi pani saranno più difficili da sventare che mai !!!
Su questa scena si conclude la decima sessione di gioco, alla prossima, saluti da Jack Lanterna !!!
Sul sedile posteriore, Lucrezia, Didda e il Dr.Flashback tengono in braccio la Primogenita Toreador, impalettata e ridotta a una mummia, sul sedile davanti Betullo affianca lo Sceriffo alla guida, mentre le due macchine dietro di loro accelerano sempre di più, sempre di più, e ormai gli sono addosso, nella foschia, la Tremere abbassa il finestrino e si sporge fuori, sorretta dal Malkavian, imbracciando il suo fucile comincia a sparare alle vetture inseguitrici, più e più colpi ma senza successo, e a questo punto le due macchine si dividono, una aumenta la velocità e cerca di affiancarsi alla coterie, l'altra si piazza dietro tallonandola !!!
Nelle automobili, gli occhi luminosi di rosso di quattro cainiti con delle maschere da lupo vengono scorti nel buio dal Dr.Flashback, grazie ad Auspex nota che sono almeno in 6, forse 8 nemici che li stanno seguendo, e la vettura dietro di loro comincia subito a farsi pericolosa, dal finestrino, uno degli avversari si sporge e comincia una raffica di proiettili verso la coterie, per fortuna la loro mira e imprecisa e le ruote non vengono colpite, ma un ultimo colpo infrange il vetro posteriore frantumandolo !!!
La seconda macchina riesce ad affiancarsi a quella dello Sceriffo, e abbassando i finestrini due sabbatici con le loro maschere estraggono le loro pistole e sparano piombo su tutta la fiancata, rompendo il finestrino del guidatore, quasi colpendo il conducente, la situazione peggiora !!!
Betullo decide di usare Proteide e comincia a trasformarsi nella forma della bestia, poco a poco muta ossa e carne e diventa un enorme felino con zanne e artigli, così sale sul tetto della macchina e da li balza con slancio sul tetto della vettura adiacente, mettendosi in una posizione di vantaggio, nello stesso momento Lucrezia decide di agire, si espone, abbassa il finestrino e anche lei cerca di attaccare la vettura dietro di lei, estraendo dalla borsa delle armi la sua falce e con grande difficolta la fa passare fuori dall'auto aprendo la portiera, poi prendendo la mira la lancia con tutta la sua Potenza contro i nemici, ma la macchina sbanda, colpita dai proiettili ostili, e la lancia sfregia il cofano dietro di lei e poi si perde nel nulla, nel buio della notte !!!
La Nosferatu cerca di rientrare, rovistando nella borsa in cerca di un altra arma, ma dal tettuccio, una lama squarcia la lamiera e la trafigge ad una spalla conficcandosi nella carne, sul tetto della macchina della coterie appare una figura famigliare, uscendo dall'Oscurazione in cui era avvolto, il Giullare del Gran Ballo riappare !!!
Il Giullare continua a colpire a vuoto dal tetto ferendo il Dr.Flashback e Didda, mentre l'utomobile dietro di loro si avvicina pericolosamente, Lucrezia decide di vendicarsi del fastidioso nemico, si arrampica sul tetto dalla portiera aperta, e mentre schifa le offensive della lama avversaria, afferra il giullare per una gamba e con tutta la sua Potenza lo scaraventa giù dall'automobile in corsa, facendolo cadere sul cemento, ma mentre scompare un ultima risata riecheggia nelle tenebre, e il nemico fugge nel nulla, mentre l'automobile dietro sperona violentemente la coterie conficcandosi e agganciandosi al portabagagli tra le lamiere !!!
La Nosferatu però non ha finito, afferra dalla borsa le due granate fumogene che Betullo aveva nascosto tempo prima, e le lancia contro l'automobile retrostante, la prima manca il bersaglio purtroppo, ma la seconda lanciata con massima Potenza sfonda il parabrezza e colpisce in viso uno dei sabbatici, sfondandogli il cranio portandolo alla morte ultima ed esplodendo affumicando gli altri passeggeri nemici, disorientandoli, confondendoli, costringendoli ad uscire allo scoperto !!!
Un secondo passeggero sfonda ciò che rimane del parabrezza e salta sul cofano della sua autovettura e da li sul portabagagli della macchina dello Sceriffo, poi usando Proteide estrae gli artigli ed afferra alla gola il Dr.Flashback da dietro immobilizzandolo e cercando di decapitarlo, l'unica soluzione è un azione veloce, così Didda usa Taumaturgia, tocca il braccio dell'aggressore mentre magie di sangue si focalizzano e il sangue del nemico comincia lentamente a bollire ad arroventarsi e poi esplode in schizzi di sangue bollente facendogli perdere un braccio !!!
Il Malkavian afferra la sua spada e con fatica cerca di liberarsi dell'aggressore, trafiggendolo alla cieca e spingendolo via dalla sua gola, mentre la Tremere finisce l'opera afferrandolo al volto e con Taumaturgia gli fa scoppiare la testa in mille fiotti di sangue, poi cenere, ed un altro avversario scompare, ma le due macchine sono ancora attaccate, così la Nosferatu salta dalla sua macchina a quella sabbatica, e con un balzo entra in quella nemica, cominciando a strattonarsi con il guidatore, ma l'avversario resiste, per fortuna il Dr.Flashback usa Demenza aumentando la paura e il terrore dell'aspetto mostruoso di Lucrezia nel guidatore, il quale decide di gettarsi fuori dalla portiera impaurito !!!
Mentre Lucrezia prende la guida della macchina e riesce a disincastrarla da quella della coterie, Betullo situato sul tettuccio della macchina adiacente, comincia a squarciare la macchina dall'alto, e con le sue zampe artiglia il sabbatico che sta sparando alla fiancata amica decapitandolo, uccidendolo, poi si dirige sul parabrezza distruggendolo,, attaccando il guidatore distruggendo il volante, ma nella macchina un altro nemico sta accendendo una bottiglia incendiaria per cercare di dare fuoco alla vettura dello Sceriffo, ma mentre ci prova viene raggiunto da una raffica di colpi del fucile di Didda che lo disarma, poi senza il volante la macchina comincia a sbandare e Betullo salta con balzo felino di nuovo sulla sua automobile mentre quella nemica si ribalta, prende fuoco e poi esplode dietro di loro sull'autostrada !!!
La coterie sembra avercela fatta...o forse no...dalle retrovie esce nella nebbia un grosso furgone nero che velocemente si affianca alla macchina del gruppo e comincia a spingere l'auto verso l'estremo della strada cercando di mandarla fuori dalla carreggiata, sotto di loro la campagna, a quella velocità forse la morte ultima !!!
La pressione del furgone aumenta ogni minuto che passa e la macchina rischia di finire fuori strada, Didda colpisce ripetutamente la fiancata col fucile, ma all'improvviso, una lama, una motosega lacera il metallo e dal fianco entra nella macchina della coterie colpendo la Tremere, ma non mortalmente, qualcosa dentro il furgone, qualcosa di già visto, cerca di portare a termine il suo compito, nel frattempo Lucrezia riguadagna terreno con la macchina e si posiziona dietro il furgone nemico speronandolo !!!
Il Gangrel salta di nuovo sul tetto avversario, colpisce l'abitacolo del guidatore uccidendo chi è alla guida e colpendo il volante riesce ad allontanare il mezzo dalla macchina evitando alla coterie di finire fuori strada, ma dal portellone posteriore la motosega si apre un varco e distruggendolo si rivela il nemico lasciato al Gran Ballo, il mostruoso essere, alto due metri con una motosega al posto di una mano, collegata con molti tubi all'avanbraccio e alla spalla, porta una maschera metallica lucida e macabra con lunghe corna ormai spezzate, e lenti spesse sugli occhi, vari tubi li percorrono la schiena collegandosi al collo e una corazza metallica sul torso lo protegge anche se graffiata e scheggiata, la pelle è bruciata e lesionata e molti cavi sono spezzati e rotti facendo fuoriuscire un liquido blu, senza una gamba si aggrappa al furgone per sostenersi, mentre con l'altro braccio affonda la motosega nel cofano della macchina di Lucrezia !!!
Il mostro sfonda il parabrezza e cerca di dilaniare la Nosferatu, ma a salvarla pensa Didda che usando Taumaturgia lancia un oscura fiamma dalla sua macchina attraverso lo squarcio creato dal nemico, direttamente addosso a lui che comincia a prendere fuoco, rischiando però di incendiare tutto il furgone !!!
ormai la sua lama dentata sta per trapassare la Nosferatu, così Betullo percorre il tetto e arriva sopra la testa del mostro meccanico e con entrambi gli artigli la squarcia, decapitandolo !!!
Mentre il furgone prende fuoco e si ribalta sull'autostrada, Betullo e Lucrezia riescono a risalire in macchina fuggendo insieme alla coterie verso Cremona finalmente !!!
La coterie è sopravvissuta alla notte più lunga e pericolosa della loro nonvita, arrivando alle due di notte a Cremona e alla Corte presso il Teatro del Grottesco !!!
Alla Corte li aspettano il Principe, l'Arpia e i Primogeniti dei loro clan, il Primogenito Nosferatu, Tremere e Gangrel, tutti li accolgono con grandi omaggi e lo Sceriffo porta insieme a diversi ghoul la Primogenita Toreador nello scantinato, poi il Principe gioisce e si congratula con la coterie aumentando il loro status nel mondo vampiro della Camarilla, poi gli dà il permesso di avere dei ghoul e una progenie vampira, ma quando chiede un resoconto e i fratelli tornati da Milano accennano allo strano essere incontrato, al mostruoso demone incappucciato di rosso, il silenzio cala...e tutti tremano...i Primogeniti e il Principe lasciano la sala...e solo l'Arpia rimane...a rivelare a che terribile incontro sono sopravvissuti !!!
Dalla descrizione, il terribile nemico che hanno affrontato è Sascha Vykos, l'Angelo di Caino !!!
Un antico anziano Tzimisce, mostro e demone più che mai, durante la Convenzione delle Spine in cui si formò la Camarilla e il Sabbat, il grottesco vampiro si ribellò agli anziani, inorridito dalla fondazione di una setta che portava i vampiri a inchinarsi e nascondersi dalle vacche, come atto di disprezzo, portò il suo sire dinnanzi al concilio e lo divorò vivo, per poi vomitarlo e ringurgitarlo più e più volte ed infine lo diablerizzò, infine come sommo atto di disprezzo, si strappò a mani nude la sua virilità, castrandosi e gettando il suo membro in faccia agli anziani Ventrue, poi si allontanò fondando il Sabbat...questo è il mostro che hanno incontrato, pochi, pochissimi hanno il piacere di vederlo e sopravvivere !!!
Un ombra di terrore avvolse la coterie...se un simile essere si è alleato col Conte Levistus...allora la sua avanzata e i suoi pani saranno più difficili da sventare che mai !!!
Su questa scena si conclude la decima sessione di gioco, alla prossima, saluti da Jack Lanterna !!!