lunedì 14 gennaio 2013

Heroclix - Gladiatore





Bentornati sul Rifugio del Necromante, ancora collegati sul vostro blog di fiducia per un evento più unico che raro, ci dedichiamo a...Heroclix !!!

Ma che sto scrivendo non sono mica in diretta televisiva XD !!!

Comunque rieccoci qua, e rieccoci a parlare di Heroclix, ma con una novità, anzi due novità, la prima è che con questa miniatura inaugureremo una speciale galleria, la prima di questa sezione, cioè una serie di post dedicati a miniature dello stesso genere, un tema in comune, e la seconda novità è che questa sarà la prima miniatura doppia ad essere analizzata, cioè una miniatura con più di un dial !!!

Quindi iniziamo subito con la prima miniatura della Galleria a Tema Cosmico !!!

Ecco a voi il Gladiatore nei suoi due dial differenti !!!



Primo dial relativo alla versione del Gladiatore dell'Espansione Galactic Guardians !!!

Partiamo dal movimento che si mostra incredibile visto che partiamo con i primi due click di Hypersonic Speed, Velocità Ipersonica con un 10 e un 9, seguiti da due click di Running Shot, Tiro in Corsa sempre con 9, per poi passare a due click di Charge, Carica con 8 di movimento e finiamo con due click di Leap/Climb, Scalare i Muri, questo rende il Gladiatore estremamente mobile anche se con una bassa gittata di solo 5 lo rende incredibilmente aggressivo e capace di muoversi ed attaccare anche se danneggiato in continuazione, ma viene a galla anche la peculiarità di questo dial, cioè che è fatto a blocchi di due click ciascuno con poteri identici che si depotenziano via, via che si subiscono danni, sia per poteri che per valori, per esempio si passa dalla massima mobilità iniziale calando poco a poco a blocchi di due click fino all'immobilità !!!

L'attacco è identico, si parte con un incredibile 12 per poi decrescere a 11 seguito da due click di 10, due click di 9 e due click di un orrido 8, con Super Strength, Super Forza sui primi due e con Quake, terremoto sul sesto e il settimo click, inutile dire che la sua capacità di offendere cala come la sua mobilità !!!

La difesa segue le stesse regole, si parte con due click di Impervious, Invincibile con 18 e 1, seguiti da due click di Invulnerability, Invulnerabilità con 17 e poi Toughness, Robustezza con 16 per terminare con due click di Regeneration, Rigenerazione con un misero 15 finale, quindi prima riduce i danni a 0 con un 5 o un 6 col dado, poi riduce di 2 i danni , poi di 1 e poi ha un ottima capacità di curarsi da solo con un perfetto Regeneration, Rigenerazione !!!

Il danno segue anche lui le stesse regole ma mantenendosi sempre alto rispetto agli altri valori grazie a particolari poteri !!!

Si parte con un ottimo 5 e 4 con una Leadership, Comando un pò superflua, ma mai inutile, seguendo il danno cala a 4 e 3 ma si mantiene alto grazie a Ranged Combat Expert, Esperto di Tiro che incrementa di 2 i danni e anche dopo, pur scendendo a 3 il danno diventa penetrante con Exploit Weakness, Punto Debole, mentre sul finale sprofonda a un misero 2 e ad un orripilante 1, ma con Close Combat Expert, Esperto di Combattimento Corpo a Corpo si risolleva di 2 danni aggiuntivi !!!

Tutto questo mostra un  molto particolare che però si potenzia grazie ad un Trait, Tratto che gli permette di accumulare un segnalino sulla sua scheda ogni volta che infligge danno e poi di rimuoverli per usare Perplex, perplessità su se stesso per aumentare esponenzialmente i suoi valori, ottimo per abbattere i nemici con un singolo colpo sempre più potente !!!

In conclusione per 195 e 8 click di potere, il Gladiatore è un attaccante incredibile capace grazie a Super Strength, Super Forza di infliggere anche 7 danni muovendosi liberamente di 10 caselle, mantiene una media di 6 danni per la prima metà del dial che è una cosa incredibile, e di 3 danni per la seconda che possono essere anche penetranti, in più con il suo speciale Trait, Tratto si può ulteriormente potenziare ogni volta che colpisce per esempio aumentando la sua difesa rendendosi più arduo da colpire e la Regeneration, Rigenerazione finale è la ciliegina per autoguarirsi e ritornare incredibilmente pericoloso !!!

Dopo questa analisi però bisogna anche sottolineare i punti deboli, molto evidenti purtroppo, in primis il fatto che per 195 punti abbiamo solo 8 click, mentre in media dovrebbe averne 10 secondo la media delle altre miniature, mentre 8 click sono davvero pochi per 195 punti contando poi il suo secondo punto debole, cioè la prevedibilità del suo dial che si "scarica" a intervalli di 2 click rendendo prevedibile calcolare quando sarà più vulnerabile da parte dell'avversario, un Outwit, Astuzia usata nel momento preciso permette di abbattere il Gladiatore facilmente, oppure sapere che a intervalli perde mobilità permette di posizionare di conseguenza le forze nemiche a distanza adatta, nonostante questo, grazie alla sua mobilità è un avversario davvero temibile capace di uccidere una miniatura con un colpo oppure di indebolirla incredibilmente, per questo è uno degli attaccanti migliori su cui fare una squadra !!!

Passiamo al secondo dial !!!



Secondo dial relativo alla versione del Gladiatore dello Starter Set degli Annihilators !!!

Graficamente identico partiamo dal movimento che cambia notevolmente, sebbene il dial rimanga diviso come il precedente, questa volta in soli tre blocchi, il primo mobile con una Charge, Carica di 10 sui primi due click, il secondo con tre click di Flurry, Furia capace di portare due attacchi a turno e l'ultimo blocco sempre di tre click con un buon Plasticity, Plasticità rendono il movimento meno mobile e fissato sulla breve distanza, ma capace di non staccare più il Gladiatore dall'avversario, se sopravvive al suo attacco !!!

L'attacco parte con dei più che buoni 11 seguiti da tre 10 e termina con 9 e poi ultimo con 8, sui primi tre mantiene un ottima Super Strength, Super Forza e termina con tre click di Steal Energy, Risucchio di Energia un ottimo modo per curarsi di un click ad ogni danno causato all'avversario !!!

La difesa è più bassa rispetto al primo dial ma mantiene una maggiore riduzione con due 17 Impervious, Invincibile seguiti da tre click di Invulnerability, Invulnerabilità con 16 e da tre finali di Toughness, Robustezza con 15 non si rigenera quindi, ma riduce sempre !!!

Il danno rappresenta la sorpresa del dial, seppur sempre bianco mantiene un potere speciale sui primi 5 click, il potere che rende superiore questo dial, cioè se nessuna delle tue miniature è morta ancora durante la partita il nostro Gladiatore ha il team Cosmico e ogni suo valore è incrementato di un +1 anche la gittata che va a 7 !!!

Grazie a questo potere abbiamo un ribaltamento !!!

Il secondo dial seppur meno mobile del primo diventa più aggressivo, con valori migliori, capace di sparare a 7 invece che 5, con ben due 12 di attacco seguiti da ben tre 11, meglio del primo, e anche la difesa si fissa con due 18 e ben tre 17, capace di una Charge, Carica di 11 e di un danno di due 5 e tre 4 può fare più danni che mai arrivando a 7 con un oggetto per i primi due click e grazie a Flurry, Furia fa due attacchi e diviene capace di portare 8 danni e ben 10 se ha un oggetto con un 11 di attacco incenerendo l'avversario, in più cosa fondamentale è più importante è Cosmico, non si sforza e i suoi poteri non si possono cancellare con le Outwit, Astuzia nemiche !!!

Per questo motivo, seppure il primo dial risulta molto più mobile, il secondo è più aggressivo, con migliori valori, capace di attaccare tutti i turni, impossibile da avere i poteri negati e con una gittata migliore, quindi sacrificando una maggiore mobilità abbiamo una macchina da guerra cosmica capace di abbattere più facilmente ogni nemico, anche se poi rimarrà nella mischia !!!

Graficamente molto bella come miniatura mostra il Gladiatore mentre spicca il volo verso l'infinito, il mantello si trasforma in una striscia di energia trasparente davvero ben fatta !!!

Il solo punto debole del secondo dial è proprio il suo più grande pregio, il suo potere speciale, se viene a mancare allora la capacità del Gladiatore diminuisce notevolmente, comunque personalmente preferisco il secondo dial più sicuro e difficile da abbattere, un carnefice in corpo a corpo, per chi invece preferisce la mobilità consiglio il secondo anche se più facile da abbattere e contrastare !!!

Concludiamo la prima descrizione di una doppia miniatura con un accenno al personaggio !!!

Il Gladiatore il cui vero nome è Kallark è l'ultimo sopravvissuto della razza degli Strontiani, razza nata sotto il gioco degli Shi'ar, questa razza aliena è capace di avere una forza incredibilmente sovraumana e una resistenza che li rende invulnerabile e altri superpoteri, ma solo se sono completamente devoti al loro obiettivo !!!

Durante la loro ribellione, l'Imperatore Shi'ar ordina a Kallark di uccidere gli anziani Strontiani mentre ogniuno dei suoi fratelli veniva ucciso e soppresso, ora solo lui è sopravvissuto e per la sua fedeltà è stato insignito della carica di Pretore, cioè di Capo della Guardia Imperiale Shi'ar, un gruppo di superesseri il cui scopo è proteggere e servire l'Imperatore Shi'ar fino alla morte !!!

Kallark ha seguito fedelmente gli ordini dell'Imperatore Shi'ar sempre con inflessibile fedeltà, prima dell'Imperatore D'ken e poi per la maggior parte del tempo dell'Imperatrice Lilandra e in seguito del malvagio Imperatore Vulcan ed è durante la guerra tra Shi'ar e Kree conosciuta come la Guerra dei Re che la fedeltà di Gladiatore venne meno per la prima volta quando disobbedì a Vulcan per proteggere Lilandra !!!

Dopo la morte di Vulcan per mano di Freccia nera il re dei Kree e degli Inumani e la morte di Lilandra, il Gladiatore divenne il nuovo Imperatore degli Shi'ar per placare ogni conflitto tra le due razze !!!

Gladiatore si è unito a un gruppo di difensori cosmici chiamati Annihilators, composto da Nova, Beta Ray Bill, Ronan l'Accusatore, Silver Surfer e Quasar per difendere l'universo dall'invasione del cancroverso durante la saga L'imperativo di Thanos !!!

Gladiatore è l'unico strontiano sopravvissuto insieme a suo figlio, il Giovane Gladiatore e a sua sorella chiamata semplicemente Strontiana !!!

Il gladiatore è uno dei supereroi più potenti del Marvel Universe, ha una super forza capace di frantumare pianeti, una velocita ipersonica, ed una resistenza che lo rende invincibile ed impossibile da scalfire, non solo ha riflessi sovrumani, una vista laser simile a Ciclope e un soffio congelante, tutti questi incredibili poteri però rimangono saldi o variano a seconda della consapevolezza che il Gladiatore possiede nel adempiere il suo compito, se la sua convinzione vacilla allora anche le sue forze si riducono e diviene vulnerabile !!!

Gladiatore e tutti i membri della Guardia Imperiale Shi'ar curiosamente somigliano nei poteri ai membri della Legione dei supereroi del DC Universe, questo perchè i creatori e i disegnatori dei personaggi sono gli stessi, in particolare il personaggio del Gladiatore ha come controparte Superboy !!!

Con questo è tutto al prossimo Heroclix Cosmico, saluti da Jack Lanterna !!!


   




1 commento:

  1. Gladiator is a strong superhero with powers similar to superman, even if he is a minor character we can say it is still one of the strongest in the Marvel Universe and then has the crest :)

    nice blog :)

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