venerdì 25 giugno 2010

Heroclix - Kang il Conquistatore





Dopo molto tempo torno a postare sul mio blog ed eccomi subito a parlare di Heroclix !!!
La miniatura che vi porto oggi è una delle mie preferite, seppur sia riuscito a giocarla poco mi ha sempre portato alla vittoria, sto parlando di Kang il Conquistatore, Kang The Conqueror in inglese !!!

Parliamo subito del fantastico dial di questo pezzo, sono 9 clik non pochi e partono immediatamente con il click più potente che dimostra la forza di questo supercriminale, il primo ci riserva una difesa elevata 18 con Invulerabilità, un attacco elevatissimo con 13 e un Running Shot con un movimento di 10 e una gittata di 8 con 3 bersagli, senza dimenticarci del danno di 4 con un incredibile Perplex !!!

Che dire, partiamo alla grande con la possibilità di colpire molto lontano ben 3 bersagli tra cui suddividere fino a 5 danni, oppure chiuderci in un'impenetrabile difesa con un 19, inoltre il personaggio in questione è anche volante che gli aggiunge una ancora maggiore mobilità !!!

I click che seguono tendono come logico a perder potere, ma il secondo, terzo e quarto click si dimostrano ancora fantastici, con un attacco elevato di 12 è uno Psichic Blast che penetra le difese unito ad un Esperto di Tiro che ci rende capaci di fare 5 danni se non ci spostiamo, naturalmente uniti al potere precedente diventano penetranti, ottimi per danneggiare chiunque, sembra che la potenza d'attacco sia addiritura aumentata, ed inoltre abbiamo un Energy Shield Deflector sulla difesa che ci assicura un +2 sulla distanza, come avrete capito questa è una miniatura non da corpo a corpo ma un incredibile cecchino nelle lunghe distanze !!!


A questo punto la faccia della miniatura cambia completamente, si passa da un ottimo attaccante a distanza ad un ottimo stratega, con il quinto e il sesto click ci fanno perdere mobilità, limitandoci al Teletrasporto di prima e poi a niente, ma ci danno in regalo un ottimo Incapacitare e la ritrovata Invulnerabilità, unite ad uno strabigliante Probability Control che ci aggiunge un Reroll a turno !!!

Per finire sebbene perdiamo difesa entra in gioco il Mastermind che può spostare i danni che subiamo sugli alleati ottimo per guadagnare tempo attendendo una cura, questo unito all'immancabile Astuzia che è perfetta per difenderci e togliere i poteri ai nemici in modo da sopravvivere ancora a lungo, il tutto finisce con un Pulse Wave, il Teletrasporto ed un buon Willpower che non ci fa subire danni da sforzo !!!

Che dire di più una miniatura fantastica che vale tutti i suoi 199 punti, se usata in combinazione con la mappa giusta diviene potentissima, capace di spazzare via tutti i nemici ancora prima che si avvicinino, unita ad un'immagine molto bella che definisce a pieno il potere di Kang, ma ovviamente ci sono anche gli immancabili difetti, la miniatura perde costantemente mobilità dopo il primo bellissimo click rendendogli difficile attaccare sempre, e poi la difesa cala mostruosamente, difetto delle vecchie miniature, che lo porta ad un misero 15 colpibile da tutti, inutile in corpo a corpo è invece un pezzo unico a distanza, buono anche perchè può costituire ottimi Team con le sue Keyword, come Scienziato, Soldato e Ruler !!!

Adesso dopo aver osannato la miniatura, parliamo del Kang dei fumetti !!!

Kang il Conquistatore è un abitante del futuro, del XXXI secolo dove comanda chiunque come un monarca spietato, con pugno di ferro, il suo dominio si estende sullaTerra e su altri pianeti, ma anche su molti tempi, perchè egli è prima di tutto un crononauta, viaggia nel tempo conquistando e sottomettendo intere civiltà, è stato un Faraone e anche un Cesare dell'Impero Romano, l'unico tempo che desidera ardentemente conquistare e non è ancora riuscito ad ottenere è il XX secolo, la strada gli è sempre stata bloccata dai Vendicatori !!!

Quello che pochi sanno è che il suo vero nome è Nathaniel Richards, nome ereditato dal padre che era un uomo del XIX secolo, uno scienziato che viaggiò nel futuro fino alla sua epoca dove ebbe un figlio, Kang, e poi tornò nel suo tempo, dove ebbe una seconda famiglia e un secondo figlio, Reed Richards, Mr.Fantastic, il Leader dei Fantastici 4, ebbene si, lui e Kang sono fratellastri !!! 

Kang è uno dei più pericolosi supercriminali della Marvel, dotato di un armatura e della tecnologia del XXXI secolo che gli permette di aumentare la propria forza e capacità fisiche, in oltre la sua armatura è un vero arsenale simile a quella del Dottor Destino, in più è un esperto spadaccino e combattente a distanza, più volte ha tentato di conquistare il XX secolo ma i Vendicatori e i Fatastici 4 lo hanno sempre impedito !!!

Una volta nel massimo del suo potere è riuscito a far scoppiare una vera e propria guerra che gli ha permesso di abbattere e quasi uccidere i Vendicatori e conquistare gli Stati Uniti d'America, al prezzo di migliaia di vittime civili, per poi alla fine cadere insieme alla sua fortezza ed essere catturato, sebbene sia un grande monarca, l'ironia è che si sa già che un giorno abbandonerà la lotta, visto che esiste una sua versione futura che dopo 70 anni di guerra ha capito che ciò non poteva dargli la felicità e si è ritirato in una dimensione diversa dalla nostra divenendo Immortus il Re del Limbo, che ha anche aiutato più volte gli eroi del passato, ormai divenuto un pacifico eremita non più interessato alla guerra !!!

Con questo è tutto, ci sentiamo alla prossima miniatura, saluti da Jack Lanterna !!! 





venerdì 21 maggio 2010

Happy Birthday to Me !!!



Son più vecchio ogni giorno che passa...ma con l'età sopraggiunge l'esperienza...sopraggiungesse anche una ragazza non mi farebbe schifo XD !!!

Siam ancora qui...come sempre !!!

Trascorriamo la nostra vita tra alti e bassi, dolori, paure e sofferenze...e...ogni tanto qualche breve ed effimero attimo di felicità !!!

Happy Birthday to Me !!!

Saluti da Jack Lanterna !!!

martedì 19 gennaio 2010

Vampire: Sessione 10 - Fuga dall'Inferno



Traditi, feriti, intrappolati sotto terra in vecchie e buie gallerie, incarcerati in anguste e nauseanti celle come prigionieri del Sabbat, la nostra coterie si trova nella peggiore situazione di sempre, nelle mani del nemico, inermi, si avviano inevitabilmente verso la morte ultima...oppure no ???

Continua la narrazione delle nostre sessioni di Vampire, è da molto che non si gioca, c'è stata una vera e propria pausa natalizia, praticamente è da novembre che non ci immergiamo nel Mondo di Tenebra a causa di influenze, automobili fuori uso, problemi famigliari e atmosferici, senza contare ogni genere di capriccio divino che ci ha impedito di continuare a giocare !!!

Ritorniamo quindi alla cronaca, mentre Gecko è rimasto da solo indietro, Charlotte, Logan e Axl si risvegliano la notte seguente, l'ultima notte di tempo e forse l'ultima della loro non-vita, incatenati mani e piedi con pesanti catene alle mura fredde delle loro prigioni, ed in più il Malkavian ha bocca e occhi bendati, come se non bastasse sono stati disarmati e perquisiti, e non sanno nemmeno dove si trovano con esattezza, ma capiscono che sono circa le 8 di sera, di domenica sera !!!

Persi nei sottolivelli del nascondiglio di Malekith il Rosso, la coterie deve trovare il Quinto Prescelto, e se ancora vivo liberarlo e scappare con lui a Cremona prima della mezzanotte, ma come fare, anche Logan è impossibilitato ad evadere, i suoi artigli della bestia non riescono ad arrivare alle pesanti manette dalla posizione in cui è stato bloccato, e poi anche volendo sono tutti e tre a corto di sangue, prossimi alla frenesia !!!

Poca luce filtra dagli spioncini, un rumore di catene e ferri che stridono, passi pesanti avanti e indietro fuori dalle celle, una risata malvagia e sinistramente mostruosa, non sono soli, qualcuno fa la guardia, non sarà facile evadere, ed infatti i tre compagni non riescono neanche a comunicare bene tra di loro, così il tempo passa inesorabile, e quando i passi si acquietano e la sorveglianza sembra allontanarsi, inizia la fuga !!!

A Logan appare una visione, sembra quasi uno spettro, intangibile incorporeo, bianco come nebbia sottile, ma dalla fisionomia estremamente definita, galleggiando a mezz'aria attraversa la porta di ferro della prigione come se non esistesse, la figura astrale si avvicina lentamente al Gangrel e prende più forma anche se la consistenza del suo corpo non cambia, tanto che ci si può vedere attraverso, un uomo alto con una tunica ed un cappuccio con in volto una maschera con il simbolo del clan Tremere, una proiezione spirituale di un potente vampiro !!!

La visione astrale dice a Logan di fuggire con i suoi compagni e il Quinto Prescelto verso la superficie dove gli altri Tremere li aspetteranno con le macchine per tornare a casa, poi usando Taumaturgia scioglie e catene liberandolo e infine scompare nei muri della cella !!!
Con cautela Logan usa la sa disciplina Proteide e con gli artigli scassina la porta e soccorre Axl e Charlotte, ora sono di nuovo riuniti !!!

Parte l'esplorazione dei cunicoli sotterranei del covo sabbatico, ad ogni angolo dei corridoi bianchi e sterili illuminati solo da luci al neon traballanti ed intermittenti, con vecchie porte di legno e ferro arrugginite, dietro ad ognuna delle quali c'erano solo urla, gemiti e grugniti incomprensibili, ad ogni curva il pericolo era in agguato, così Axl e Charlotte preferiscono usufruire delle ombre ed entrare in Oscurazione, e presto scoprono delle scorte di sangue per rifocillarsi e i loro averi sottratti, le armi e tutto il resto, imbattendosi anche nel loro carceriere, un boia con un cappuccio di stracci neri unti di sangue con in mano una mannaia !!!

Denti gialli e occhi rossi nell'oscurità, vestito con un grembriule macchiato di sangue e sporcizia, si avventa con la sua mannaia contro Logan che non ci pensa due volte e usa la forma della bestia per tramutarsi in un grosso lupo nero, veloce e dagli artigli letali che si avventa contro il Nosferatu che li sorvegliava, lottando e squarciandogli il torace, ora la via è libera, ma è solo una scala che li conduce ad un livello superiore, le stanze degli alloggi del Branco di Malekith il Rosso !!!

La zona sembra deserta, senza sorveglianza, le stanze lungo i corridoi più puliti e meglio illuminati sono gli alloggi dei sabbatici, le camere di Fandango, Damasco, dei due City Gangrel e di Malekith stesso, c'è anche una piccola biblioteca e delle orribili stanze che ricordano un lurido ospedale fetido, la stanza dei divertimenti di Malekith il Rosso, dove tortura i mortali prima di dissanguarli, in quei luoghi la coterie preferisce non inoltrarsi, ma nella biblioteca Charlotte trova un libro molto interessante, forse pregiato e di valore, antico, con uno strano fregio dorato sulla copertina, probabilmente Malekith lo stava leggendo, si intitola "La Riunione dei Cinque" un titolo molto famigliare !!!

Incatenato in una cella trovano il Quinto Prescelto, ancora incolume, svenuto lo caricano in spalla, a mentre continuano a fuggire i corridoi poco a poco cominciano a cambiare, a mutare, grottescamente sfigurati grazie alla disciplina degli Tzimisce, la Vicissitudine !!!

Tipico dei rifugi di questo demoniaco clan, le pareti e i soffitti erano ora fatti di carne amorfa e rossastra con ossa bianche levigate che le sorreggevano, sbucando dalla sanguigna polpa rosa dei cunicoli, orrendamente tramutato il covo del Sabbat incuteva timore e soggezione, fino a quando il percorso porto Logan, Axl e Charlotte in una grande stanza con il simbolo di Malekith impresso come a fuoco sul pavimento cosparso di arterie e vene pulsanti, al centro di esso c'era il guardiano del cancello, Damasco, seduto in ginocchio che lustrava la sua grande spada, aspettando i membri della Camarilla, e dietro di lui la porta per la scalinata, l'ultima volta che l'avevano vista erano stati tramortiti da Fandango, adesso inizia la battaglia !!!

Damasco è il migliore guerriero del branco nemico, il suo corpo è protetto in parte dalle lastre dell'armatura, i pugnali di Charlotte e la Demenza di Axl non lo toccano, anche gli artigli di Logan non penetrano la sua pelle, anche in tre contro uno la coterie comincia ad incassare e a prendere colpi pesanti !!!

Quando un colpo fortunato di Logan strappa l'armatura e l'elmo del nemico, finalmente, Damasco rivela la sua vera natura, e un terzo occhio si apre al centro della sua fronte, da quel momento, la Furia del Sabbat, il Salubre Damasco scaglia fendenti così potenti e precisi che sembrano sovrannaturali, uno basta a costringere Charlotte e Axl alla ritirata, solo il Gangrel rimane, Robustezza contro Robustezza, poco a poco gli artigli e i denti del lupo nero affondano la difesa del guerriero nemico decapitandolo, l'ultima parola "Bel colpo..." !!!

Feriti, i tre compagni raggiungono il piano superiore, lo riconoscono, manca ancora poco, così corrono veloci mentre curano le lesioni della battaglia, e salendo le scale giungono all'ultimo piano, da qualche parte in questo luogo c'era la scala per la libertà !!!

Vengono pero scovati nel buio dei cunicoli dai ghoul e dai mastini infernali di Malekith, però dopo una così agguerrita schermaglia con Damasco, questi sembrano solo moscerini, cosi si fanno strada tra le loro carcasse e arrivano ad una stanza con delle catene che penzolano dal soffitto, dei ganci alla fine, sporchi di sangue, oscillano lenti mentre all'altro capo della camera c'è il sabbatico braccio destro di Malekith, il City Gangrel con il berretto, l'ultima via è preclusa !!!

Lo scontro è arduo, non riescono ad avvicinarsi al nemico che si sposta veloce e li ferisce alle spalle usando Velocità e Proteide, i suoi artigli fanno male, ma per fortuna Axl, Charlotte e Logan sfruttano le catene per distrarlo e bloccarlo, così quando sono le zanne di Logan a dilaniarlo non ci pensa due volte e fugge inseguito dalla coterie !!!

Pochi metri, sempre meno, ed eccola, la scalinata che dà verso l'alto, ma il nemico finale è li, Malekith il Rosso, furente, con il suo subalterno ferito ai suoi piedi che chiede aiuto, l'ultima lotta per la libertà non sarà facile !!!

Malekith è fuori di se, cos' si gioca il tutto per tutto, comincia poco a poco a mutare divenendo sempre più grande, la sua disciplina Vicissitudine plasma la sua carne e le sue ossa, finchè non ha più niente di umano, la sua pelle diventa una chitina rossastra con grosse venature, mentre le braccia si rafforzano diventando nodose e robuste come quelle di un gorilla munite di artigli neri e frastagliati, gli arti posteriori rimangono più piccoli ma altrettanto forti e comincia a crescergli anche una lunga coda accuminata cosparsa di placche ossee che si uniscono alle vertebre dorsali diventate sporgenze appuntite che risalgono fino alla testa percorrendo la sua schiena, il carapace spesso e pulsante emana un odore nauseante e comincia a colare grasso nero e untuoso, la testa sembra uscita da un incubo, un volto taurino con lunghe corna nere e un muso pieno di denti da squalo a più file con occhi grandi e gialli ai lati, Malekith ora non è più umano ne vampiro, solo un mostro !!!

Nella sua nuova Forma Terrificante afferra il suo compagno ferito e poi ghermisce anche Axl, poi scala ad una velocità inumana il pozzo che lo riporta in superfice, la sua corsa finisce in un boato che fa tremare tutto il rifugio, mentre Logan lo insegue, Charlotte mette al sicuro il Quinto Prescelto, e quando il Gangrel e l'Assamita escono alla luce della Luna, notano che la stazione di monitoraggio della Stazione Centrale dei Treni di Milano che era posizionata sopra il covo del Sabbat è stata rasa al suolo e ora combattono sotto le stelle del cielo !!!

Vicino ai binari Charlotte trova una piccola scala e si dà alla fuga con il Quinto Prescelto venendo soccorsa dai Tremere incappucciati, Logan in forma di grande lupo nero si scontra tra le macerie contro Malekith mentre Axl e il City Gangrel sono svenuti per via delle ferite !!!

Lo scontro è epico, il Gangrel è più incisivo nei colpi che sferra che sembrano sfondare le difese avversarie, ma ad ogni fendente rimane lui stesso ferito dagli spuntoni che escono dall'untuoso carapace dello Tzimisce, così il combattimento si trasforma ben presto in una brutale lotta di zanne, artigli e ossa, tra due mostri della notte !!!

Logan si difende meglio, ma la vitalità del sabbatico è impressionante, non sembra nemmeno avere il fiatone, mentre assale il Gangrel, però la sua Robustezza riesce a tenere, e poco a poco il bagno di sangue comincia a pendere a favore della Camarilla e con un ultimo morso furente il grande lupo squarcia la dura e fibrosa tempra nemica !!!

Malekith il Rosso afferra in una delle sue zampe il compagno ferito e lanciando un ruggito che farebbe tremare anche le stelle, scappa via veloce, strisciando via, planando con piccole ali chitinose nel buio del cielo notturno, la battaglia è vinta !!!

I Tremere accolgono i feriti nelle loro automobili, sono le 10 di sera e devono tornare alla corte in fretta, prima della mezzanotte, ma una sorpresa li attende, su uno dei sedili delle vetture c'è anche Gecko, non sembra messo bene nemmeno lui, ma non c'è tempo per raccontasi le storie, i tre vampiri sono fuggiti dall'Inferno, sconfiggendo il più acerrimo dei loro nemici, e ora il tempo scorre senza tregua, il Principe li attende !!!

Questa è stata una delle sessioni di gioco più belle della cronaca, una lotta continua per la loro anima, ma qualcosa di inaspettato li attende una volta tornati a Cremona, la loro avventura nel Mondo di Tenebra è solo all'inizio !!!

Alla prossima sessione, saluti da Jack Lanterna !!!

 

mercoledì 13 gennaio 2010

Keane - A Bad Dream

Artista: Keane
Album: Under The Iron Sea

Titolo: A Bad Dream


Why do I have to fly over every town up and down the line?
I’ll die in the clouds above and you that I defend I do not love

I wake up, it’s a bad dream, no one on my side
I was fighting but I just feel too tired to be fighting
Guess I’m not the fighting kind

Where will I meet my fate?
Baby I’m a man and I was born to hate
And when will I meet my end?
In a better time you could be my friend

I wake up, it’s a bad dream, no one on my side
I was fighting but I just feel too tired to be fighting
Guess I’m not the fighting kind
Wouldn’t mind it if you were by my side
But you’re long gone, yes you’re long gone now

Where do we go?
I don’t even know my strange old face
And I’m thinking about those days
And I’m thinking about those days

I wake up, it’s a bad dream, no one on my side
I was fighting but I just feel too tired to be fighting
Guess I’m not the fighting kind
Wouldn’t mind it if you were by my side
But you’re long gone, yes you’re long gone now.


Artista: Keane
Album: Under The Iron Sea

Titolo Tradotto: Un Brutto Sogno


Perché devo volare sopra ogni città lungo tutta la linea?
Morirò nelle nuvole lassù e non amo te che sto difendendo

Mi sveglio, è un brutto sogno, nessuno al mio fianco
Stavo combattendo ma mi sento troppo stanco per combattere

Credo di non essere adatto a combattere

Dove incontrerò il mio destino?
Sono un uomo e sono nato per odiare
E quando incontrerò la mia fine?
In tempi migliori tu potresti essere mio amico
Mi sveglio, è un brutto sogno, nessuno al mio fianco
Stavo combattendo ma mi sento troppo stanco per combattere
Credo di non essere adatto a combattere
Non mi dispiacerebbe che tu fossi al mio fianco
Ma tu te ne sei andato da molto tempo, si te ne sei andato da molto tempo ormai
Dove andiamo?
Io non conosco nemmeno il mio strano vecchio volto
E sto pensando a quei giorni
E sto pensando a quei giorni

Mi sveglio, è un brutto sogno, nessuno al mio fianco
Stavo combattendo ma mi sento troppo stanco per combattere
Credo di non essere adatto a combattere
Non mi dispiacerebbe che tu fossi al mio fianco
Ma tu te ne sei andato da molto tempo, si te ne sei andato da molto tempo ormai.


...i rapporti umani sono una cosa troppo complicata per me...

Saluti da Jack Lanterna !!!


lunedì 21 dicembre 2009

Heroclix - Uomo Impossibile





Per la serie Heroclix oggi vi presento una vera chicca, un personaggio potentissimo, devastante, eccezionale veramente, ma chi Thor, Hulk, Thanos, Galactus ???

No si tratta....dell'Uomo Impossibile !!!

TATATATATADAAANNN !!!

Scherzi a parte, questa miniatura in quanto a forza d'attacco è più debole di un gattino appena nato, ma nonostante questo ve la propongo perchè è un grandissimo aiuto strategico concentrato in soli 72 punti, per questo motivo non sottovalutatelo mai se ve lo trovate di fronte, perchè sarà una spina nel fianco durante un eventuale partita !!!

La caratteristica principale che lo rende estremamente utile è il fatto che per ben 3 click ha sul danno un potere eccezionale, ha sia Astuzia che può cancellare un potere ad un avversario, sia Controllo delle Probabilità che può far ritirare un dado una volta per turno e anche Mutaforma che gli permette di evitare di essere attaccato, unito ai Super Sensi sulla difesa rendono questa miniatura molto difficile da colpire e ottima per aiutare gli altri pezzi che giocherete !!!

Ha solo 6 click di vita, ma bastano visto che l'ultimo click ha rigenerazione, che con un pò di fortuna permtte di guarire fino a tornare ad uno dei primi 3 click dove è alloggiato il potere più utile, in più ha Teletrasporto che gli consente di fuggire da un corpo a corpo automaticamente senza tirare dadi, un ultimo punto utile è la combinazione di Plasticità sul movimento e Veleno sull'attacco, questo gli consente di arrecare 1 danno a tutte le miniature adiacenti a lui all'inizio del suo turno e con Plasticità questi avversari adiacenti possono fuggire dal corpo a corpo solo tirando un 6 !!!

Non la userete mai per attaccare, ma nel caso potrete sfruttare il primo click di attacco che ha Incapacitare che consente di mettere un segnalino su un avversario sforzandolo, ma comunque la sua capacità strategica è molto elevata, contando che il vostro avversaio sarà così seccato di fallire tiri a causa di questo omino verde che se vi va bene sprecherà anche del tempo per cercare di ucciderlo, naturalmente non riuscendoci visto che deve superare i tiri di Mutaforma, Super Sensi e Controllo delle Probabilità !!!

L'unico difetto è che a differenza di altre miniature di basso costo ma strategiche che comunque possono fare almeno una minima forza d'attacco, questa miniatura è completamente inutile in fase di combattimento, ma rimane una grandissima risorsa strategica con una grafica anche molto carina dopotutto, geniali le mani a martello !!!

Chi è l'Uomo Impossibile ??? 

L’Uomo Impossibile ha dei poteri mutaforma apparentemente illimitati, avendo il completo controllo delle proprie molecole e della propria massa, la sua unica limitazione pare essere l’uso dei soli colori verde e viola, nonostante ciò può trasformarsi in qualunque essere vivente ed oggetto inanimato, persino l’aria o veicoli spaziali, la trasformazione è istantanea e si accompagna ad un “POP”, viaggia per l'universo e può sopravvivere senza cibo o acqua in ogni ambiente, compreso lo spazio esterno !!!

L’Uomo Impossibile appartiene alla razza dei Poppuppiani, che ha sviluppato il potere di trasformarsi in qualunque cosa per sopravvivere nel loro mondo, dall’ambiente molto ostile, tutti i Poppuppiani condividevano la stessa mente e non avevano bisogno di nomi, essendo in grado di riconoscersi all’istante, l’alieno che conosciamo come Uomo Impossibile possedeva una certa individualità e vedeva il resto della sua razza noiosa e sedentaria, così si mise ad esplorare l'universo trovando la Terra molto interessante, qui si scontrò con i Fantastici Quattro, che gli diedero il nome di “Uomo Impossibile” !!!

 I Fantastici Quattro non furono in grado di batterlo e finsero di essere annoiati da lui, così che lui pensasse che la Terra fosse molto più noiosa di Poppup, in questo modo l’Uomo Impossibile lasciò il pianeta, giurando di non ritornare mai più !!!

Una volta tornato sul suo pianeta, gli altri membri della sua razza, annoiati dalla mancanza di sfide, gli chiesero di portare il divoratore di mondi Galactus sul pianeta, Galactus divorò Poppup ma fu ucciso dall’assunzione delle loro strane energie biologiche (Galactus fu in seguito resuscitato dalla sua astronave), ma dato che la razza poppuppiana possedeva una sola mente, essa continuò a vivere nell’Uomo Impossibile, il quale, rincontrando presto i Fantastici Quattro, ritornò con loro sulla Terra, studiando la nostra cultura popolare, in particolare il cinema ed i fumetti, e conobbe l’idea terrestre d’amore, producendo asessualmente un clone femminile, partì con lei per lo spazio per esplorarlo ed in seguito i due tentarono di ricreare la propria razza, clonando diversi discendenti da se stessi, tuttavia i cloni svilupparono delle menti autonome e non crearono mai una coscienza di gruppo !!!

In questo momento, presumibilmente l’Uomo Impossibile vaga ancora per l’Universo per trovare nuovi modi per divertirsi !!!

Alla prossima miniatura di Heroclix, saluti da Jack Lanterna !!!

venerdì 11 dicembre 2009

Heroclix - Ercole





Proseguiamo il viaggio nel mondo degli Heroclix e nel tornare a parlarvi di questo fantastico gioco, dopo non poco tempo, rieccomi con una miniatura d'attacco, incentrata sulla forza e l'ignoranza, oggi vi porto Ercole !!!

Ercole il Principe della Forza, il Leone dell'Olimpo, come ama definirsi di fronte agli altri eroi, questa miniatura è di tutto rispetto nonostante sia comune ed economicamente di pochissimo valore, e quindi partiamo subito illustrando i suoi grandi pregi, il movimento per cominciare, in 10 click di vita parte con un grande effetto che gli dona Carica, Furia e Plasticità nello stesso momento sui primi 2 click, in questo modo dimezzando il suo movimento può muoversi e attaccare nello stesso turno e con Furia può portare due attacchi al nemico, mentre la Plasticità impedisce all'avversario di fuggire a meno che non faccia un 6 col dado !!!

Questo primo pregio lo rende grandioso nel corpo a corpo e nel combattimento sulla breve distanza, comunque dopo i primi due click ne seguono altri 3 di Carica e altri 3 di Furia, quindi mantiene un buon potenziale di pericolosità in attacco fino alla fine, ma il potere che lo contraddistingue da tutte le altre miniature è sui primi 5 click dll'attacco, rendendolo fantastico, questa sua specialità è la Super Forza, ma Ercole può portare ed usare ben 2 oggetti nello stesso momento, una fantastica abilità che lo rende letteralmente letale, visto ch ogni oggetto dà un +1 o un +2 al danno quando usato e che Ercole può fare 2 attacchi con Furia, potenzialmente, Ercole può fare 10 danni, 5+5 danni in un solo turno, nemmeno Thor, nemmeno il più forte dei Superman può fare un simile danno in un unico turno !!!

Dopo questi incredibili primi 5 click, ne seguono altrettanti 5 di normale Super Forza, ed è per questo che, giustamente in un certo senso, sul danno ha 6 click con il 3 e gli ultimi 4 con il 2, tutti senza poteri a parte il primo e gli ultimi 2 con Esperto di Combattimento, che gli aumentano di 2 i danni in mischia, questo è tutto riguardo all'attacco, mentre per la difesa si comincia con 3 click di Invulnerabilità e poi 3 click di Resistenza che riducono i danni subiti prima di 2 e poi di 1, finendo con Riflessi da Combattimento che gli danno un +2 alla difesa in corpo a corpo !!!

Tutto questo potere rende Ercole un formidabile avversario in combattimento corpo a corpo, se abbinato ad una miniatura che con Astuzia annulla le resistenze in difesa all'avversario, questo pezzo è capace benissimo di eliminare una miniatura in un solo turno con 10 danni netti, il tutto in soli 142 punti, estremamente economico per un tale gioiellino, in oltre ha anche come Team i Vendicatori che lo rende sfruttabile al massimo !!!

Dopo aver idolatrato il Dio Greco della Forza andiamo ad esaminare i lati negativi della miniatura !!!

Sicuramente una volta in corpo a corpo questo pezzo darà molti problemi all'avversario, ma prima di arrivarci è estremamente vulnerabile visto che anche partendo con un ottimo 18 in difesa non ha nemmeno un click di Impervio e il valore cala drasticamente rialzandosi nel finale solo se si è in corpo a corpo, altra nota dolente è il valore d'attacco, un misero 10 non è da Ercole, almeno un 11 per iniziare ed invece gli 11 arrivano in soli due click al terzo e quarto turno per poi sprofondare drasticamente ad un valore di 9 e 8 per l'altra metà della miniatura, troppo basso per sfruttare a pieno le sue potenzialità di danno, mentre appunto per il danno non ho obbiezioni sui valori, ma potevano aumentare i click di Esperto di Combattimento Ravvicinato, visto che prima o poi gli oggetti da usare terminano, visto che sono usa e getta !!!

In definitiva Ercole è un ottima miniatura, per punteggio, poteri e rarità, può rivelarsi letale, ma ha bisogno di essere sostenuta da altri pezzi di supporto che gli aumentano alcune caratteristiche, attacco in primis, per diventare fondamentale è raggiungere la perfezione !!!

Un ultimo rimprovero, la miniatura esteticamente mi fa proprio cagare, non per l'immagine, che ricalca la divisa classica del Principe della Forza, ma per la posa assurda che non dice nulla e lo fa sembrare un gorilla gobbo invece che un Dio !!!

Ercole è il Dio Greco della Forza, Figlio di Zeus e di una mortale è asceso all'Olimpo dopo aver svolto le 12 fatiche, e oltre ad essere fortissimo fisicamente, una volta ha sollevato l'intera Statua della Libertà da solo, ha la resistenza e il fattore di guarigione di una divinità che lo rende anche immune alle malattie ed eternamente giovane, in più quando indossa la Pelle del Leone Nemeo diventa invulnerabile ed impossibile da scalfire da ogni colpo ed arma, in più è un esperto di Lotta Greco-Romana e nell'uso di moltissime armi, per questo è uno dei più forti eroi dell'Universo Marvel !!!

Ercole è stato portato dall'inganno dell'Incantatrice ad affrontare i Vendicatori, ma poi capì di essere stato manipolato dalla Dea Asgardiana e si unì al gruppo, per questo motivo però venne bandito dall'Olimpo, ma in seguito riuscì a redimersi quando salvò gli Dei dall'attacco del Titano Tifone e dei suoi mostri mitici, così in seguito divenne membro fisso dei Vendicatori per molti anni, sostituendo Thor !!!

Sempre fiero di combattere al fianco di eroi di tale valore, Ercole è sempre stato molto allegro e amante della buona compagnia, apprezza il vino e le belle donne e si spazientisce molto facilmente, non sono poche, infatti, le volte che è arrivato alle mani con Thor, Hulk o la Cosa, questo perché, secondo lui, è il miglior modo di risolvere una disputa e per misurare il valore di un guerriero !!!

 Celebre è la sua amicizia/rivalità con Thor, visto che i due si conoscono fin da piccoli, dai tempi dei miti, e sono stati amici e compagni in molte battaglie, ma il loro orgoglio li porta spesso ad affrontarsi in battaglie legate allo scopo di capire chi fra i due è il più forte, e malgrado questo, Ercole rimane comunque un alleato prezioso e affidabile, dato che per lui l'onore e l'amicizia sono le cose più importanti, ed a dispetto della sua brutalità verso i nemici, Ercole è un vero paladino del bene sempre pronto a sacrificarsi per un amico e per un innocente, e considera giustizia e sincerità i più alti valori morali !!!

Questo ha permesso ad Ercole di fare squadra facilmente con supereroi campioni di onestà come Thor e Capitan America !!!

Ultimamente si è opposto all'atto di registrazione dei superumani, poi dopo la fine della Guerra Civile dei supereroi si è arreso e consegnato, ma quando ha scoperto che il suo fratellastro e nemico Ares il Dio della Guerra era disceso dall'Olimpo e faceva ora parte dei Vendicatori, è fuggito dandosi alla clandestinità come molti altri eroi, ma ultimamente ha formato un nuovo gruppo di Vendicatori per contrastare la nuova onda di malvagità che si para all'orizzonte !!!

Con questo è tutto, alla prossima, saluti da Jack Lanterna !!!





venerdì 4 dicembre 2009

Heroclix - Professor X





Parliamo ancora di Heroclix !!!

Oggi porto all'attenzione dei visitatori di questo blog una miniatura che molti fan degli X-Men apprezzeranno, cioè il loro mentore, Charles Xavier conosciuto anche come Professor X, il leader dei mutanti buoni dell'Universo Marvel !!!

La miniatura vale 131 punti e si può rivelare essenziale in una partita dove si usano miniature a tema, cioè un team composto da elementi con la stessa parola chiave in comune, questo perchè il punto forte di questo elemento è il supporto agli altri pezzi in gioco, ma in particolare il suo potere speciale che lo distingue è quello di usare la Perplessità che permette di dare un +1 o -1 ad un attributo di una miniatura, questo normalmente, ma il Professor X può scegliere una singola parola chiave e dare un +1 o -1 alla stessa caratteristica a tutti i personaggi amici entro 10 caselle con quella parola chiave !!!

Questo potere è grandioso e si trova sui primi 3 click della difesa della miniatura, utilissimo e oserei dire essenziale se si vuole fare un team tutto X-Men, per potenziare la difesa o l'attacco delle varie miniature, visto anche che il valore medio delle miniature degli X-Men non è molto alto, o può essere usato anche con la parola chiave Mutante, per avere una varietà molto più ampia di personaggi !!!

Oltre a questo fantastico potere, Xavier ha anche i primi 3 click di danno con Astuzia che gli consentono di togliere un potere all'avversario, i primi 3 click di movimento con Controllo Mentale ed i primi 2 click di attacco con Incapacitare, questo gli consente di manipolare i personaggi avversari in qualunque modo il giocatore desideri, rallentando, controllando o depotenziando le miniature nemiche !!!

Questa la possiamo considerare come la fase di controllo e di seguito entra in gioco la fase
di attacco a distanza, infatti dopo i primi 3 click prende Colpo Psichico sull'attacco, in modo da fare danni penetranti a distanza, e Forza di Volontà sulla difesa permettendogli di muoversi tutti i turni senza prendere danno, questa fase purtroppo dura solo 2 click e passa alla seguente fase, quella del combattimento corpo a corpo, anche se sembra strano per il Professor X, ed in questa ultima fase che dura gli ultimi 3 click, la miniatura prende un ottimo Teletrasprto sul movimento, dei Super Sensi sulla difesa e danni penetranti nel corpo a corpo !!!

Questa miniatura è un perfetto personaggio da supporto in ogni team e con una gittata a distanza di 12 caselle può manipolare i nemici come vuole grazie anche ad un discreto attacco di 11 e poi 10 che con Perplessità può arrivare anche ad un ottimo 12 che unito al Colpo Psichico lo fa diventare un grande combattente a distanza prima e in corpo a corpo poi, con una difesa che va poco a poco a salire fino ad un 18 finale con Super Sensi !!!

Sebbene sia un ottimo pezzo di supporto però ha anche qualche difetto, per primo il fatto che all'inizio è troppo vulnerabile, in difesa ha un grande potere, ma non ha resistenze particolari quindi non può ridurre i danni in nessun modo, se viene colpito da un buon colpo può perdere metà o più dei suoi click in un unico attacco, per di più i suoi danni sono molto bassi una media di 2 ed un massimo di 3, ma questo rispecchia il profilo del personaggio, ed un ultima pecca è il costo, 131 non è molto, ma un pezzo come questo poteva giustamente costare meno, penso che 106 - 110 punti fossero sufficienti !!!

In conclusione il Professor X è un pezzo utilissimo e ottimo per potenziare le truppe e manipolare quelle avversarie, forse un pò troppo costoso, anche se può riservare alcune belle sorprese, ma non deve esporsi troppo o rischia una prematura fine, per quanto riguarda la grafica...beh, è un uomo calvo in carrozzella, un soggetto come lui non può essere rappresentato in modi più dinamici, la scultura è carina e non poteva essere fatta diversamente !!!

Charles Francis Xavier, conosciuto come Professor X, è il fondatore del gruppo degli X-Men che ha come principio l'esistenza pacifica tra i mutanti e gli esseri umani, Xavier è considerato uno dei mutanti più potenti della Terra grazie ai suoi poteri mentali, ed è il telepate più potente del pianeta, che può leggere, controllare e influenzare le menti umane e creare illusioni, ma è anche un genio naturale, un'autorità nel campo della genetica, delle mutazioni e dei poteri psichici, la sua opinione è reputata favorevolmente anche in altri campi delle scienze biologiche e possiede grandi capacità anche nella realizzazione di equipaggiamenti per utilizzare e potenziare i poteri psichici !!!

Lungimirante, Xavier ha dedicato la sua vita ad aiutare i mutanti ad imparare a convivere con i propri poteri e ad aiutare gli esseri umani privi di poteri a convivere pacificamente con loro, senza paura uno dell'altro, per questo lui e i suoi X-Men si sono scontrati con il suo amico ora nemico Magneto e con il fratellastro Cain Marko, conosciuto come il Fenomeno, prima terribile nemico divenuto ora un potente alleato che ha collaborato con Xavier più volte ed ha anche insegnato nel suo istituto ai giovani mutanti !!!

Per anni il Professor X ha guidato gli X-Men, ed ultimamente dopo gli eventi del Crossover della Casata di M e di Decimazione, che ha ridotto il numero di mutanti del pianeta a solo un centinaio, ha riacquistato l'uso delle gambe !!!

Amato dai suoi studenti, Xavier ha però preso anche molte decisioni sbagliate e discutibili nel corso degli anni ed ultimamente questo ha portato ad una frattura tra lui ed i suoi allievi, soprattutto con Ciclope e per questo ha abbandonato momentaneamente gli X-Men che ora si sono trasferiti lontani dalla sua Scuola per Giovani Dotati !!!

Charles Xavier rimane uno dei personaggi più importanti dell'Universo Marvel, facendo parte anche del gruppo segreto degli Illuminati, i suoi poteri e le sue conoscenze sono essenziali è vengono cercate da molti altri supereroi che spesso chiedono il suo aiuto e consiglio !!!

Con questo è tutto, alla prossima miniatura, saluti da Jack Lanterna !!!  




venerdì 20 novembre 2009

Vampire: Sessione 9 - Tradimento



Il tempo scorre veloce per gli immortali, a volte troppo veloce, e per i vampiri della nostra coterie, il lento scorrere della clessidra, si potrebbe rivelare eccessivamente problematico, visto che mancano solo due notti alla scadenza del loro compito, ma il nemico si è rintanato vicino a loro, più che mai, così vicino che quasi possono toccarlo !!!

Ritorno a narrare le vicende del gruppo di vampiri bevitori di sangue a cui sono più affezionato, ormai sono giunti a Milano, accompagnati da Fandango e Damasco il Crociato, con il suo furgone entrano in città, nascosti nel retro, durante il tragitto il loro decomposto amico del Clan Samedi gli rivela che c'è un famoso informatore che sa sicuramente dove si trova il rifugio del "Nano Rosso", questo personaggio è un vampiro indipendente che risiede in una vecchia torre in rovina, una meta turistica ormai chiusa perchè considerata pericolante, qui vengono depositati Axl, Logan e Charlotte, poi Fandango gli dice che lui e Damasco si recheranno al rifugio di qust'ultimo, la Biblioteca di S.Ambrogio, e con questo il debito tra la coterie e il Samedi è chiuso !!!

La Torre del Leone Alato, così si chiama il posto, è circondata da un muro alto di mattoni, sgretolato dal tempo e ricoperto d'edera, l'alto cancello nero d'ingresso è divelto e una metà è caduta a terra, il grande giardino interno alle mura è folto e rigoglioso di edera e rampicanti che hanno invaso l'abbandonato terreno, solo una fontana, priva d'acqua e diroccata, si erge al centro prima dell'alta torre, vero nascondiglio dell'informatore, difeso da due statue robuste e solide ai lati del portone d'ingresso, raffiguranti uomini con ali angeliche, ma dalla testa di serpente, forse gargoyles !!!

Il portone era accostato non chiuso, così il Gangrel, l'Assamita e il Malkavian salirono la lunga scalinata a chiocciola, nera e polverosa, illuminati solo da alcune candele fissate a pochi candelabri ai lati, attaccati ai muri, salendo fino alla cima della torre, qui una robusta porta d'acciaio alla quale bussarono, e dalla stanza oltre giunse un seplice "Avanti" !!!     

Himmonen la Salamandra, così si faceva chiamare, un vampiro con un completo arancione, una cravatta verde a righe bianche su una camicia nera, calvo e di carnagione olivastra, con un bastone dalla testa di cobra e dei guanti bianchi, degli orecchini ad anello alle orecchie ed occhiali da sole rotondi, portava un tatuaggio di un oroboros rosso in fronte, seduto su una comoda poltrona imbottita dietro una pregiata e raffinata scrivania, in una stanza buia con due librerie ed un grande tappeto sul pavimento, molti candelabri sorreggevano l'unica fonte di luce, due sedie di fronte a lui !!!

"Sssedetivi , vi prego, accomodatevi." , così disse con un leggero sibilo, poi la conversazione proseguì sul vampiro che stavano cercando, l'informatore si dmostrò ben disposto a rivelare la sua ubicazione, in cambio non chiedeva soldi o sangue, ma solo che i tre fratelli portassero alcuni oggetti a destinazione, dovevano nascondere tre talismani da lui forniti in alcuni luoghi da lui scelti, solo questo ed in cambio avrebbero avuto ogni risposta !!!

Logan, Charlotte e Axl accettarono ed uno ad uno si diressero nei luoghi prefissati per portarvi i talismani !!!


Il primo talismano viene portato al Centro Sportivo “IN MOTION” da Axl, che entra facilmente usando la sua Disciplina di Oscurazione e lo posiziona nella stanza delle visite mediche, sotto il lettino del dottore, vicino alle piscine, poi torna dai suoi compagni !!!

Il secondo talismano viene portato alla Ditta di Trasporti “FRECCIA AZZURRA” da Charlotte, la quale entra dalla zona dove i camion scaricano le merci e anche lei usando Oscuazione, muta il suo aspetto per assomigliare ad un impiegato e mettere il talismano nell’ ufficio del dirigente dei trasporti, Paolo Rotini, dietro l’archivio delle consegne, poi fugge velocemente !!!

Il terzo talismano viene portato alla Biblioteca di S.Ambrogio da Logan e messo nella sezione Occulto della collezione privata del proprietario della biblioteca, Giuseppe Tiziano, sopra uno degli scaffali di libri, non senza alcuni problemi, visto che la zona è chiusa con tanto di allarme, ma alla fine, riuscendo ad ingannare anche alcuni poliziotti notturni, in maniera un poco manesca, sfondando la vetrata dell'ingresso, riesce a fuggire dopo aver adempito il suo compito !!!  

Ogni talismano svanisce dopo essere stato posizionato, rimane solo un lieve segno di bruciatura ed il simbolo egizio al centro del talismano impresso nel luogo scelto !!!

Himmonen la Salamandra gradì la buona riuscita e rivelò finalmente ciò che i tre volevano sentire, il "Nano Rosso" in verità si chiama Malekith il Rosso, un giovane ma molto potente vampiro del Sabbat, esponente del Clan Tzimisce, famoso per la sua crudeltà e per la grottesca e singolare forma che ha deciso di assumere, il suo rifugio è ubicato nei sotterranei di una torre di controllo traffico abbandonata sulla ferrovia appena fuori dalla Stazione Centrale di Milano !!!

Ora la coterie aveva un luogo ben preciso dove recarsi ed un nome contro cui accanirsi, Malekith il Rosso, così dopo aver ringraziato l'informatore corsero alla Stazione Centrale, ormai chiusa all'una di notte, ma si intrufolarono, senza farsi notare proseguirono lungo i binari della ferrovia, uscendo di alcune centinaia di metri dalla Stazione Centrale, fino a trovare la vecchia torre di controllo, ormai in disuso, probabilmente dei primi anni 30, ora non era più utile, ma giacendo sopra vari binari non poteva essere abbattuta, in verità le torri erano due, collegate da una lunga galleria di diversi metri sollevata da terra, come un arco di trionfo dentro la quale il male risiedeva da tempo, nelle fondamenta scrostate e luride di quel rifugio !!!

Salendo la scaletta arrugginita entrarono nella torre, al suo interno trovarono una vecchia e pesante botola di cemento dalla quale, una volta aperta, uscì un pungente e nauseabondo odore di carne putrida insieme ad una fioca luce tremolante, ma ignorando il tanfo malevolo i tre vampiri si calarono nella tana del nemico !!!

Il luogo affondava per una decina di metri nel sottosuolo, poi arrivarono ad un corridoio di cemento con alcune lampade al neon intermittenti che illuminavano tremando il rifugio, il calore ed il fetore era alto, percorsero il passaggio fino ad alcuni gradini che li portarono ad una stanza umida ma afosa con un grosso simbolo disegnato sulle pareti, scritto con il sangue ormai incrostato, raffigurante uno smile dagli occhi crociati con due corna che sorride, lo stemma di Malekith il Rosso !!!

Sembra che non siano stati notati, così proseguono superando corridoi segnati dallo stesso marchio, fino a giungere a due stanze singolari, il pavimento era intriso di graffi e macchie sparse di sangue raffermo e dal soffitto penzolavano tanti ganci da macellaio appesi a catene cigolanti, che oscillavano al passare dei tre, i quali cominciavano a sentirsi osservati, ma non si fermarono, proseguirono ancora scendendo lunghe scale fino ad un secondo piano interrato ancora più in profondità, qui il corridoioera uno solo e aveva diverse stanze sui lati da cui partivano dei rantoli, dei gemiti e anche alcune urla che echeggiavano nella tetra struttura !!!

In una di queste stanze Charlotte, Axl e Logan trovarono vecchie carrozzelle luride di sangue e altri liquidi, vecchi materassi parzialmente anneriti e macchiati sparpagliati sul pavimento, ma la cosa più raccapricciante era che legati a essi c'erano resti di qualcosa che forse prima era umano, ma ora era solo un ammasso di carne fusa di più persone che di tanto in tanto tremava e gorgogliava muovendo le dita di alcune delle molte mani che aveva o ruotando gli occhi giallastri che lascrimavano sangue, e se alcuni di essi avevano una o più bocche allora chiedevano con poca voce tremante di essere uccisi, queste erano le cavie umane che gli Tzimisce si divertivano a torturare e sfigurare orrendamente, solo per sfogare la loro perversa e malvagia mente insana alla ricerca di fonti di divertimento !!!

Nauseati da tale barbaro spettacolo la coterie fuggi in un'altra stanza dove trovò delle macchine , grossi computer legati a miriadi di cavi elettrici collegati ad alcune vasche di vetro, dentro le quali galleggiavano essere umani addormentati in uno strano liquido verdastro, qui vennero attaccati da un mostruoso vampiro del Clan Nosferatu che tentò di dare l'allarme, ma in poco tempo i tre riuscirono a soverchiarlo e distruggerlo per poi allontanarsi, ancora più in profondità, dove il tanfo si faceva insopportabile, qui i corridoi sembravano fatti di carne, rossa e sanguinolenta, dopo un'altra scalinata giunsero ad un grande portone con impresso il simbolo di Malekith il Rosso, ed aperto questo giunsero in una grande stanza circolare dal pavimento carnoso, rosso e pulsante, con i muri che trasudavano scarlatta linfa e dai quali sbucavano ossa e arti, come dal soffitto, dal quale molte braccia sorregevano un grosso neon che illuminava il luogo e dal quale partivano tubi e cavi che scomparivano nella nuda carne dei muri, un grosso stemma era impresso a fuoco sul terreno, ma ancora più importante, davanti a loro c'erano i nemici cercati a lungo !!!

Malekith il Rosso, con al fianco le sue due personali guardie del corpo, uno con il berretto non sbattè ciglio, mentre l'altro con i lunghi rasta cominciò a ridere, questo mentre la coterie era furente e pronta allo scontro, a questo punto Malekith il Rosso estrasse un orologio dal taschino, osservò l'ora e disse, "Strano, siete in ritardo, vi aspettavo molto prima !" , in quel preciso istante la coterie si sentì svenire, venir meno, uno a uno caddero a terra come in torpore, e l'unica cosa che videro i loro occhi annebbiati, fu Fandango che ridendo apparve alle loro spalle insieme a Damasco, poi mentre Malekith il Rosso applaudiva lentamente al Samedi, quest'ultimo disse una frase che Axl, Logan e Charlotte ricorderanno a lungo nella fredda eternità che li stava aspettando...disse..."Ve l'avevo detto o no, che avevo molti amici a Milano !!!"...e così sprofondarono nel torpore !!!

Traditi da una persona di cui ormai si fidavano, in effetti era sembrato tutto troppo facile fin dall'inizio, questo strano vampiro che si presenta offrendogli il suo aiuto per recarsi nella più importante città sabbatica italiana dove dice di avere molti amici, nessuno a sospettato un tranello ed ormai sembra tutto perduto, andati per salvare il Quinto Prescelto, ora sono caduti tutti nelle grinfie del sadico Malekith il Rosso e del suo branco !!!

E' questa la fine della cronaca, siamo giunti dunque all'epilogo...o forse no ???

Alle prossime notti, saluti da Jack Lanterna !!! 



giovedì 19 novembre 2009

Vampire: Sessione 8 - Inseguiti nella Notte



Dopo un'eternità torno a narrarvi le gesta notturne dei miei vampiri preferiti, e sebbene le sessioni giocate non si sono interrotte, arrivando fino alla ventesima che giocheremo sabato sera, ricomincio la lunga saga dei dannati dall'ottavo capitolo !!!

Al termine della lunga strada che porta dalla periferia di Lodi alla zona centrale, un alto rogo si innalza al cielo notturno, illuminandolo, rischiarandolo cme solo le vive fiamme possono fare mentre si contorcono, divorando ed annerendo le lamiere delle auto e del camion, scontratisi al centro della rotonda, con sirene di pompieri in lontananza !!!

A poche decine di metri, Logan del Clan Gangrel giace accasciato ad un lampione, quasi in torpore con mezzo cranio devastato dai colpi di un fucile, scivolando lentamente nel buio, vede per ultimo il grigio viso ossuto e decomposto del vampiro del Clan Samedi che gli sorride grottescamente, mentre Axl e Charlotte arrivano sul luogo dell'incidente, cercando il loro compagno e la cassa contenente il prezioso bottino che il Primogenito del Clan Tremere gli aveva chiesto !!!

Il Malkavian e l'Assamita osservando la scena notano che il Samedi ha la tanto agognata cassa, e naturalmente gli chiedono di consegnarla, ed il gentile dannato, sorridendo, li fa un cenno mentre si aggiusta il vecchio cilindro sul capo, poi accenna ad un suo possibile aiuto, li chiede di seguirlo nel suo rifugio dove potranno riposarsi e curare Logan, tutto questo per sdebitarsi dell'aiuto che la coterie gli ha dato alla Villa dei Giovanni !!!

Viste le condizioni di Logan, Axl e Charlotte decidono di accettare l'invito del loro nuovo amico, così raggiungono il vecchio cimitero di Lodi, dove entrando in una antica chiesa abbandonata e vengono condotti in una lugubre cripta sotterranea, passando per un ingresso nascosto dentro una bara, qui vi è il rifugio privato del Samedi che si presenta come Fandango, poi mostra alcuni lerci materassi poggiati sulla nuda terra sepolcrale, dove i tre compagni possono riposarsi, e per finire tira una tenda fissata al soffitto mostrando un corpo ormai dissanguato da giorni, scrutandolo scuote la testa dicendo che ormai non ne rimane molto da bere, così apre un piccolo frigorifero e lancia alcune sacche di sangue a Charlotte, Axl e Logan, la notte passa in tal modo e così mancano solo quattro sere alla scadenza data dal Principe !!!

La notte dopo la coterie si risveglia, spiega a Fandango il loro problema, così il Samedi gli confessa di sapere dove si nasconde il loro mortale nemico, sa che si trova a Milano e dice anche di avere degli amici in quella città, può condurli direttamente dal "Nano Rosso" questa notte stessa, accompagnandoli con il suo furgone, un vecchio furgoncino scassato di color grigio metallizzato, scrostato dalla ruggine, malridotto e con il disegno di un razzo che parte con un grosso sbuffo di fumo dietro, mentre trafigge una sveglia dorata sulla fiancata, conosciuto come "Time Machine" , il mezzo di trasporto personale di Fandango !!!

L'esponente del Clan Gangrel si è rimesso grazie al sangue donatogli e il tempo scorre inesorabile, così senza farsi troppe domande i tre vampiri partono nella notte insieme a Fandango lasciando la cassa contenente La Rosa di Svezia nella cassaforte al rifugio sotto il cimitero, poi imboccano l'autostrada e si dirigono velocemente a Milano con la Time Machine, basterà circa un ora per arrivare in città !!!

Il viaggio notturno inizia bene, anche se l'aspetto di Fandango mette un pò a disagio gli altri passeggeri, il Samedi dopo circa mezz'ora ammonisce i compagni, che gli chiedono se può andare più veloce, spiegandogli che l'autostrada fino a Milano è circondata da campagne, campi e boschi, luoghi dove non ci sono rifugi di fratelli, sono terreni vuoti in cui i vampiri non si avventurano, quindi vuole fare meno rumore possibile e attrarre l'attenzione ancora meno, perchè nelle zone intorno all'autostrada ci sono solo Lupini, Lupi Mannari !!!

In quel momento, la Time Machine viene raggiunta da tre automobili nere, le quali non la superano, ma rallentando le si piazzano dietro e na di loro comincia ad aprire il fuoco contro i quattro vampiri, così Fandango, adirato per il fatto che il suo adorato furgone sta per essere sforacchiato, ordina ai suoi nuovi amici di fermare gli aggressori !!!

La battaglia che segue è cruenta e confusionaria, Charlotte e Axl sparano dai finestrini sul retro del furgone ad una delle macchine, la sparatoria è incessante da entrambe le parti, poi l'automobile inseguitrice viene colpita alle gomme e rimane indietro, ma la seconda sfodera qualcosa di ancora più bizzarro, dal tettuccio esce un uomo con una unica rossa, incappucciato e con una maschera dorata in viso che riproduce un volto imbronciato, alza un braccio e con il cenno della mano il bagagliaio della sua vettura si apre e ne esce una ruota di scorta che, seguendo la traiettoria del dito dell'aggressore, si schianta contro il retro della Time Machine, ferendo Charlotte !!!

A questo punto Logan sale sul tettuccio e poi si getta sulla macchina occupata dal tizio incappucciato, trafiggendolo con i suoi artigli della bestia, dilaniandolo e riducendolo in polvere, i loro nemici sono vampiri !!!

Intanto che il Gangrel lacera e lamiere degli inseguitori, Charlotte in preda ad una smodata sete di vendetta, salta dal furgone e grazie alla sua Disciplina di Velocità, si accosta al veicolo rivale  e con il suo pugnale gli squarcia una fiancata ed una gomma, eliminandolo dal gioco, poi risale, correndo ad una velocità sovrumana, sulla Time Machine, e per finire Axl usa la sua peculiare disciplina Malkavian, cioè Demenza, per influenzare la mente del guidatore della maccchina attaccata a Logan, il quale intanto è risaltato sul furgone, così l'ultima macchina rallenta e poi si cappotta su se stessa, ma non prima che un'ultima raffica di proiettili colpisce mortalmente le ruote della Time Machine, la quale sbanda e sfonda la fiancata dell'autostrada, rotolando giù da una scarpata, sfasciandosi poco a poco con dentro la nostra coterie più Fandango !!!

Mancano pochi kilometri a Milano, ma l'aperta campagna è un pericolo troppo grande da affrontare, i Lupini potrebbero trovarli e distruggerli, inoltre la Time Machine è distrutta, inutilizzabile e da buttare, con somma disperazione di Fandango, il quale consiglia di dirigersi alla vicina Stazione Ferroviaria di San Donato Milanese, una piccola stazione a quest'ora deserta, che potrà ospitarli, bastano pochi minuti per raggiungerla inosservati, e tra le fredde e silenziose mura grige e giallastre riescono a trovare asilo dalle creature della luna !!!

Fandango si assenta dirigendosi alla ricerca di un telefono pobblico percontattare il suo amico che potrà meglio guidarli a Milano !!!

Nella nera notte senza stelle, nel silenzio scosso solo da fredde folate di vento, dopo pochi minuti, in lontananza sui binari, si odono passi solitari, Logan e Charlotte vedono avvicinarsi un uomo incappucciato con una lunga tunica nera ed una maschera dorata in volto, con l'aspetto di un viso triste e cupo, che si dirige con passo deciso verso i due vampiri, i loro inseguitori li hanno raggiunti !!!

Axl decide di andare in cerca di Fandango, si inoltra nei sottopassaggi oscuri e umidi della stazione, attraversa i deserti passaggi e le stanze vuote della zona finchè si ferma, sentendo un rumore metallico sui muri in fondo ad un sottopassaggio, si arresta e rimane in Oscurazione, nascosto attende che la fonte di quel rumore si mostri, mentre lo stridore si fa sempre più vicino, all'improvviso appare qualcuno da dietro un angolo, alto e robusto, con il braccio destro ricoperto da un’armatura medioevale che arriva fino alla spalla, indossa una strana tunica verde con un simbolo triangolare con al centro una spada in grigio sul petto, il braccio destro è nudo tranne che per la mano che ha un guanto di maglia, i pantaloni di pelle marroni sono protetti da due ginocchiere di ferro e da stivali di cuoio nero, il volto è coperto da un elmo medievale con una visiera a sbarre e due ali ai lati, si scorgono due brillanti occhi gialli da sotto la metallica protezione, ed il rumore che il Malkavian avvertiva, profondo e lacerante, veniva da uno spadone che lo strano ed imponente figuro striscia sul muro, sollevandolo con una sola mano !!!

Axl rimane immobile, come paralizzato, chiunque o qualunque cosa sia quell'essere è meglio non affrontarlo da solo, o non affronarlo proprio, così fugge tornando dai suoi compagni, i quali si sono intanto trovati circondati da altri due vampiri incappucciati con tunicherosse, forse il vampiro in nero è il loro capo, l'unica loro informazione è che sono molto minacciosi e tentano di attaccarli facendo scaturire fuoco rossastro dai palmi delle loro mani, fuoco che brucia Logan e Charlotte e anche Axl che viene visto stranamente attraverso il velo della sua Oscurazione !!!

Fandango è latitante, Axl è impegnato a combattere con uno dei cappucci rossi, mentre Charlotte e Logan ne vedono altri due correre verso di loro con il tipo incappucciato di nero alla loro testa, tutto ciò mentre dalle ombre del sottopassaggio emerge lo strano crociato con lo spadone in mano pronto a mietere morti !!!

La situazione non è delle migliori, ma mentre tutti si preparano all'imminente battaglia, lo strano crociato metallico affonda la sua arma della schiena di uno dei cappucci rossi, sventrandolo e riducendolo in polvere, poi comincia a lottare con il loro capo, questo permette alla coterie di aiutare Axl e di salvarsi da un'altra lotta, uno scontro molto violento che vede il vampiro in nero usare i suoi doni oscuri per incatenare lo strano cavaliere con i binari del treno, ma inutilmente, perchè nanche le sue fiamme riescono a superare le difese del guerriero che con la sua spada decapita infine l'avversario, mentre Axl riesce a sconfiggere il suo assalitore rosso finendolo con la spistola, tutto torna al silenzio, con il vento che porta via la cenere e le maschere infrante !!!

Alla fine delle ostilità appare dinuovo Fandango, il quale presenta alla coterie il suo amico che vive a Milano e che li aiuterà ad entrare in città, indicando il guerriero medioevale armato di spadone insanguinato, presenta così ad Axl, Charlotte e Logan, il suo taciturno amico di nome Damasco, la notte sta finendo e manca poco al nuovo rifugio cittadino, la sessione finisce qui, e mentre i cinque predatori notturni si spostano verso la loro meta, nessuno pensa al fatto che hanno lasciato indietro Gecko, a Lodi, senza avvertirlo delle loro decisioni !!!

Il lungo inseguimento della quarta notte è terminato, la coterie è ancora al sicuro per ora, e più vicina che mai al suo obiettivo, il loro nemico ed il quinto prescelto che devono salvare sono sempre più alla loro portata, con solo due notti rimaste !!!

Alla prossima sessione, saluti da Jack Lanterna !!!